Desarrollo de un entorno virtual eficaz para provocar el deseo en adolescentes y adultos jóvenes con trastornos de los juegos de Internet (2018)

Más uno. 2018 Abr 19; 13 (4): e0195677. doi: 10.1371 / journal.pone.0195677.

Shin YB1,2, Kim JJ1,2,3, Kim MK2,3, Kyeong S2, Jung yh1,2, Eom H1,2, Kim E2,3.

Resumen

El trastorno de los juegos de Internet (IGD) es un nuevo trastorno que merece una mayor investigación, como se señaló recientemente en los criterios de investigación del Manual diagnóstico y estadístico de trastornos mentales, quinta edición. Al ofrecer entornos controlados que aumentan el deseo inducido por señales, se ha demostrado que la terapia de exposición a señales de realidad virtual es eficaz para algunos trastornos de adicción. Para evaluar la viabilidad de la realidad virtual para pacientes con IGD, este estudio tuvo como objetivo desarrollar entornos virtuales que representen situaciones de riesgo para inducir antojo y evaluar el efecto de la realidad virtual en la reactividad de las señales. Se reclutó a un total de 64 varones adolescentes y adultos jóvenes (34 con IGD y 30 sin ella) para participar. Desarrollamos un entorno de cibercafé virtual y los participantes estuvieron expuestos a cuatro tareas diferentes. Como resultado de viabilidad principal, los antojos se midieron con una escala analógica visual que mide la necesidad actual de jugar un juego después de la exposición a cada tarea. El cibercafé virtual indujo antojos significativamente mayores en pacientes con IGD en comparación con los controles. Además, los pacientes mostraron una tasa de aceptación significativamente mayor de la invitación de un avatar a jugar un juego juntos que la de los controles. En IGD, la respuesta de deseo a las tareas se asoció positivamente con la puntuación de gravedad de los síntomas según lo medido por la prueba de adicción a Internet de Young. Estos hallazgos revelan que la realidad virtual cargada de señales complejas relacionadas con el juego podría evocar ansias de juegos en pacientes con IGD y podría usarse en el tratamiento de IGD como una herramienta de terapia de exposición a señales para provocar ansias.

PMID: 29672530

DOI: 10.1371 / journal.pone.0195677