Desenredar los efectos de los componentes de la empatía en el trastorno de los juegos de Internet: un estudio sobre jóvenes vulnerables en China (2019)

J Behav Addict. 2019 Mar 28: 1-9. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.12.

Hui BPH1, S Wu AM2, Juego de palabras N1.

Resumen

Antecedentes y objetivos:

Investigaciones anteriores muestran que la empatía puede ser uno de los factores protectores potenciales para el trastorno de los juegos de Internet (IGD), sin embargo, las complejas relaciones entre los factores multidimensionales de la empatía y la IGD siguen siendo poco estudiadas. Por lo tanto, una cuestión importante en el futuro es resolver los datos empíricos mixtos examinando las contribuciones específicas de los componentes de la empatía. En este estudio, desentrañamos los efectos del componente cognitivo (es decir, toma de perspectiva) y el componente afectivo (es decir, preocupación empática y angustia personal) sobre los síntomas de IGD y proponemos vías de mediación orientadas al afecto entre ellos.

MÉTODOS:

Encuestamos una muestra grande (N = 3,348) de estudiantes de escuelas vocacionales chinas, uno de los grupos más vulnerables a la adicción a los juegos en línea.

RESULTADOS:

Los resultados de nuestros modelos de ecuaciones estructurales revelaron que solo la angustia personal, pero no la preocupación empática o la toma de perspectiva, predijeron positivamente los síntomas de la IGD. Sin embargo, la preocupación empática y la angustia personal fueron motivos de juego predichos de manera negativa y positiva para escapar de la realidad, respectivamente, lo que a su vez predijo los síntomas de la IGD. Además, encontramos un efecto indirecto de la toma de perspectiva en la IGD a través de la preocupación empática y luego el motivo del juego para escapar de la realidad.

DISCUSIÓN Y CONCLUSIÓN:

Los hallazgos subrayan la importancia de separar los componentes afectivos y cognitivos para comprender las complejas relaciones entre la empatía y la IGD, y apoyan nuestra teorización del mecanismo de mediación orientado al afecto.

PALABRAS CLAVE:  IGD; empatía; escapar de la realidad; adicción al juego; juventud

PMID: 30920294

DOI: 10.1556/2006.8.2019.12