Si no se utilizan los comentarios, se producen déficits en la toma de decisiones entre los usuarios de Internet excesivos (2014)

Res. Psiquiatría. 2014 Jun 28. pii: S0165-1781 (14) 00536-8. doi: 10.1016 / j.psychres.2014.06.033.

Yao yw1, Chen PR1, Chen C2, Wang LJ3, Zhang JT4, Xue G5, Deng LY6, Liu QX7, Yip SW8, Colmillo xy9.

Resumen

La adicción a los juegos de Internet (IGA) es un problema de salud mental cada vez mayor en todo el mundo. Estudios anteriores han revelado deficiencias en la toma de decisiones en jugadores de Internet excesivos (EIG) con altos síntomas de IGA. Sin embargo, el papel del procesamiento de retroalimentación en los déficits de toma de decisiones entre los EIG sigue siendo desconocido. El objetivo del presente estudio fue investigar el efecto del procesamiento de la retroalimentación en los déficits de toma de decisiones en riesgo entre los EIG, utilizando la Tarea Juego de Dados (GDT) y una versión modificada del GDT en la que no se proporcionó retroalimentación. Se reclutaron veintiséis EIG y 26 que coincidían con jugadores de Internet (OIG) ocasionales. Los resultados mostraron: (a) las OIG se desempeñaron mejor en el GDT original que en el GDT modificado (sin condición de retroalimentación); sin embargo, los EIG se realizaron de manera similar en ambas tareas; (b) EIGs y OIGs se realizaron igualmente en el GDT modificado; sin embargo, los EIG eligieron opciones más desventajosas que los OIG en el GDT original; (c) Las EIG utilizaron comentarios con menor frecuencia en el GDT original en relación con las OIG. Estos resultados sugieren que los EIG no pueden utilizar la retroalimentación para optimizar sus decisiones, lo que podría subyacer a su mala toma de decisiones bajo riesgo.

Copyright © 2014. Publicado por Elsevier Ireland Ltd.

PALABRAS CLAVE:

Toma de decisiones; Procesamiento de retroalimentación; Juego de Dados Tarea; Adicción al juego en internet