Características funcionales del cerebro en estudiantes universitarios con trastorno de los juegos de Internet (2015)

Behav imágenes de cerebro 2015 Mar 13.

Liu J1, Li w, Zhou S, Zhang L, Wang Z, Zhang Y, Jiang Y, Li L.

Resumen

El trastorno de los juegos de Internet (IGD) es un subtipo de trastorno de adicción a Internet (IAD), pero su patogenia sigue sin estar clara. Este estudio investigó la función cerebral en individuos IGD utilizando imágenes de resonancia magnética funcional (fMRI) en estado de tarea. Es un estudio prospectivo en 19 individuos IGD y 19 controles sanos emparejados. Todos recibieron estímulos de videojuegos de Internet, mientras que se utilizó una resonancia magnética funcional de 3.0 T para evaluar la imagen eco planar. La actividad cerebral se analizó utilizando el paquete de software Brain Voyager. Los datos funcionales se suavizaron espacialmente utilizando el kernel de Gauss. El nivel de umbral se colocó en 10 píxeles y el umbral del rango de activación se estableció en 10 vóxeles. Se compararon las regiones cerebrales activadas entre los dos grupos, así como la cantidad de vóxeles activados. Los estímulos de los videojuegos de Internet activaron regiones cerebrales en ambos grupos. En comparación con los controles, el grupo IGD mostró una mayor activación en el lóbulo parietal superior derecho, lóbulo insular derecho, precuneus derecho, circunvolución cingulada derecha, circunvolución temporal superior derecha y tronco encefálico izquierdo. Hubo una diferencia significativa en el número de vóxeles activados entre los dos grupos. Se activó un promedio de 1078 vóxeles en el grupo IGD en comparación con solo 232 en el grupo de control. El juego de videojuegos en Internet activa los centros de visión, espacio, atención y ejecución ubicados en las circunvoluciones occipital, temporal, parietal y frontal. Se observó una función cerebral anormal en sujetos IGD, con hipofunción de la corteza frontal. Los sujetos IGD mostraron activación de lateralidad del hemisferio cerebral derecho.