Procesamiento de comentarios deteriorado para recompensas simbólicas en individuos con uso excesivo de juegos en Internet (2017)

Psiquiatría de frente. 2017 Oct 5; 8: 195. doi: 10.3389 / fpsyt.2017.00195.

Kim j1, Kim h2, Kang E1.

Resumen

El procesamiento de recompensas, que juega un papel fundamental en la conducta adaptativa, se ve afectado en los trastornos de adicción, que se acompañan de anomalías funcionales en los circuitos de recompensa del cerebro. Se cree que el trastorno de los juegos de Internet, como la adicción a sustancias, está asociado con un procesamiento de recompensa deficiente, pero se sabe poco sobre cómo afecta el aprendizaje, especialmente cuando la retroalimentación es transmitida por eventos motivacionales menos destacados. Aquí, utilizando recompensas y sanciones tanto monetarias (± 500 KRW) como simbólicas (caracteres chinos "correctos" o "incorrectos"), investigamos si el rendimiento conductual y las respuestas neuronales relacionadas con la retroalimentación se alteran en el grupo de uso excesivo de juegos de Internet (IGO). Mediante resonancia magnética funcional, se compararon las respuestas cerebrales para estos dos tipos de retroalimentación de recompensa / penalización entre hombres jóvenes con problemas de OIG (OIG, n = 18, edad media = 22.2 ± 2.0 años) y sujetos de control de la misma edad (controles, n = 20, edad media = 21.2 ± 2.1) durante una tarea de asociación visuomotora donde se aprendieron asociaciones entre las letras en inglés y una de cuatro respuestas. No se encontraron diferencias de grupo en el ajuste de las respuestas de error después de la penalización o en las respuestas cerebrales a la penalización, ya sea por sanciones monetarias o simbólicas. Sin embargo, era más probable que los individuos OIG no eligieran la respuesta previamente reforzada por una recompensa simbólica (pero no monetaria). Un análisis ANOVA bidireccional de todo el cerebro para la recompensa reveló activaciones reducidas en el grupo IGO en la corteza cingulada anterior rostral / corteza prefrontal ventromedial (vmPFC) en respuesta a ambos tipos de recompensa, lo que sugiere un procesamiento de recompensa deficiente. Sin embargo, las respuestas a la recompensa en la región parietal inferior y la corteza orbitofrontal medial / vmPFC se vieron afectadas por los tipos de recompensa en el grupo IGO. A diferencia del grupo de control, en el grupo IGO la respuesta de recompensa se redujo solo por recompensa simbólica, lo que sugiere un procesamiento de menor atención y valor específico de la recompensa simbólica. Además, cuanto más graves son los síntomas del uso excesivo de los juegos de Internet en el grupo de las OIG, mayores son las activaciones del cuerpo estriado ventral para la recompensa monetaria en relación con la simbólica. Estos hallazgos sugieren que IGO está asociado con un sesgo hacia la recompensa motivacionalmente sobresaliente, lo que conduciría a un comportamiento pobre dirigido a objetivos en la vida cotidiana.

PALABRAS CLAVE: idesorden del juego del nternet; aprendizaje de retroalimentación; valor de recompensa; estriado ventral; corteza prefrontal ventromedial

PMID: 29051739

PMCID: PMC5633747

DOI: 10.3389 / fpsyt.2017.00195