La adicción a Internet y los juegos en línea: ¿una epidemia emergente del siglo XXI? (2019)

Tanay Maiti (Christian Medical College, India)

Título de la fuente: Intimidad y desarrollo de relaciones personales en el mundo virtual

DOI: 10.4018/978-1-5225-4047-2.ch010

Resumen

La adicción a Internet se ha convertido gradualmente en un medio de juego y otras actividades recreativas que se desvían de su intención original de mejorar la comunicación y ayudar en las investigaciones. Se ha encontrado que el uso excesivo de Internet y la naturaleza de su uso son similares con la adicción a sustancias psico-adictivas con una base neurobiológica similar. La inclusión del trastorno del juego en DSM 5 fortalece aún más el concepto emergente de adicción conductual. Varias investigaciones en todo el mundo también apoyan el aumento de este problema. La presentación clínica y las opciones de manejo se basan principalmente en los principios de comportamiento aprendidos de los problemas de abuso de sustancias. Sin embargo, definitivamente se necesitan senderos aleatorios a gran escala y estudios epidemiológicos para comprender este problema del siglo XXI.

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Modelo bio-psico-social de la adicción.

Desde que George Engel propuso su revolucionario modelo biopsicosocial de enfermedades, los factores psicológicos y los factores de estrés social han sido un tema de discusión y la búsqueda de otros factores modificables ha demostrado ser efectiva. Se ha encontrado que el papel de los factores psicológicos y sociales tiene un papel inmenso en la adicción y el abuso de sustancias, especialmente debido a su papel en el manejo y la posibilidad de modificar ciertos "comportamientos / patrones establecidos".

Hay muchos factores individuales (vulnerabilidad personal) que pueden estar involucrados en la adquisición, desarrollo y mantenimiento de adicciones de comportamiento (por ejemplo, rasgos de personalidad, predisposiciones biológicas y genéticas, motivaciones inconscientes, efectos de aprendizaje y condicionamiento, pensamientos, creencias y actitudes), aunque algunos factores son más personales (por ejemplo, la motivación financiera y las presiones económicas en el caso de la adicción al juego).

La adicción es un comportamiento increíblemente complejo y siempre resulta de una interacción e interacción entre muchos factores, incluyendo la predisposición biológica y / o genética de la persona, su constitución psicológica (factores de personalidad, motivaciones inconscientes, actitudes, expectativas, creencias, etc.), su entorno social. (las características situacionales, como la accesibilidad y la disponibilidad de la actividad, la publicidad de la actividad) y la naturaleza de la actividad en sí misma (es decir, las características estructurales, como el tamaño de la apuesta o el premio mayor en el juego). Esta visión "global" de la adicción destaca los procesos interconectados y la integración entre las diferencias individuales (es decir, la vulnerabilidad personal), los factores situacionales, las características estructurales y el patrón de comportamiento adictivo resultante. Hay muchos factores individuales (vulnerabilidad y rasgos personales) que pueden funcionar como factores predisponentes, mientras que el desarrollo y mantenimiento de adicciones de comportamiento pueden ocurrir sobre factores como; Motivaciones inconscientes, efectos de aprendizaje y condicionamiento, pensamientos personales, creencias y actitudes culturales, aunque algunos factores son más personales o situacionales (por ejemplo, motivación financiera y presiones económicas en el caso de la adicción al juego).

Los factores psicosociales como la baja autoestima, la soledad, la depresión, la alta ansiedad y el estrés parecen ser comunes entre las personas con adicciones de comportamiento (Griffiths, 2015).