Internet y adicción a los videojuegos: una revisión (2008)

Comentarios: Al igual que con otros estudios, este afirma que la adicción a Internet y los videojuegos existe y es un fenómeno en crecimiento. Sin embargo, es una revisión bastante antigua, ya que examinó estudios de 2007 y anteriores.

Si existe la adicción a los videojuegos, ¿cómo podemos estar seguros de que la adicción a la pornografía no?[Artículo en portugués] Rev Bras Psiquiatr. 2008 Jun; 30 (2): 156-67. Abreu CN, Karam RG, Góes DS, Spritzer DT. Instituto de Psiquiatría, Facultad de Medicina, Universidad de São Paulo, São Paulo, SP, Brasil. [email protected]

Resumen

OBJETIVO: Con la introducción de las nuevas tecnologías a nuestra vida cotidiana, Internet y los juegos electrónicos se han convertido en herramientas ampliamente utilizadas sin restricciones y en uno de los principales fenómenos mundiales en la última década. Varias investigaciones han atestiguado los beneficios de tales recursos; sin embargo, su uso saludable y adaptable dio lugar progresivamente a su abuso y la falta de control, que han impactado gravemente en la vida diaria de millones de usuarios. El objetivo de este estudio fue revisar sistemáticamente los artículos que analizan la adicción a Internet y los juegos electrónicos en la población general. Por lo tanto, pretendemos evaluar la progresión de estos conceptos en el transcurso de la última década, así como contribuir a comprender mejor esta condición y sus comorbilidades.

MÉTODO: Se realizó una revisión sistemática de la literatura mediante MedLine, Lilacs, SciELO y Cochrane utilizando como parámetro los siguientes términos: “adicción a Internet”, “uso patológico de Internet”, “abuso de Internet”, “videojuego”, “juegos de computadora”. ”Y“ juegos electrónicos ”. La búsqueda electrónica se realizó hasta diciembre de 2007.

DISCUSIÓN: Los estudios realizados en distintos países todavía indican tasas de prevalencia muy diferentes; esto se debe probablemente a la falta de consenso y al uso de diversos nombres, lo que conlleva la adopción de distintos criterios de diagnóstico. Muchos pacientes que reportan uso abusivo y dependencia muestran consecuencias significativas en su vida profesional, académica (escolar), social y familiar.

CONCLUSIONES: Se necesitan más investigaciones para determinar si este uso abusivo de Internet y juegos electrónicos debe entenderse como una de las clasificaciones psiquiátricas más recientes del siglo 21st o simplemente como sustratos de otros trastornos.