Los criterios clínicos de Laxer para el trastorno del juego pueden obstaculizar los esfuerzos futuros para idear un enfoque de diagnóstico eficiente: un estudio modelo basado en árboles (2019)

J Clin Med. 2019 de octubre de 18; 8 (10). pii: E1730. doi: 10.3390 / jcm8101730.

Pontes HM1,2, Schivinski B3,4, Brzozowska-Woś M5, Stavropoulos V6,7.

Resumen

Internet Gaming Disorder (IGD) fue reconocido en mayo de 2013 y puede evaluarse utilizando los criterios desarrollados por la American Psychiatric Association (APA). El presente estudio investigó el papel que desempeña cada criterio IGD en el diagnóstico de juegos desordenados. Un total de 3,377 participantes (edad media 20 años, SD = 4.3 años) participaron en el estudio. Los datos recopilados se analizaron para detectar patrones de IGD mediante el árbol de inferencia condicional (Ctree), un sofisticado algoritmo de máquina. Los participantes proporcionaron información sociodemográfica básica y completaron el formulario corto de escala de trastornos de los juegos de Internet (IGDS9-SF). Los resultados identificaron clases de síntomas relacionados con IGD, lo que indica que respaldar la 'abstinencia' y la 'pérdida de control' aumenta la probabilidad de juego desordenado en un 77.77%, mientras que la aprobación de 'abstinencia', 'pérdida de control' y 'consecuencias negativas' aumenta la probabilidad de juego desordenado en 26.66%. Además, la falta de respaldo al "retiro" y el respaldo a la "preocupación" aumenta la probabilidad de juegos desordenados en un 7.14%. Tomados en conjunto, los resultados obtenidos ilustran que diferentes criterios de IGD pueden presentarse con diferente ponderación clínica, ya que cada criterio puede evidenciar roles de diagnóstico únicos en el desarrollo de juegos desordenados. Además, los hallazgos actuales ayudan a informar las revisiones futuras de los manuales de diagnóstico y ayudan a mejorar la evaluación de IGD en el futuro. Se discuten investigaciones adicionales e implicaciones clínicas.

PALABRAS CLAVE: adicciones conductuales; adicción a los juegos; trastorno de los juegos de Internet; juego problemático; videojuegos

PMID: 31635431

DOI: 10.3390 / jcm8101730