Uso excesivo de teléfonos inteligentes para peatones y ceguera desatendida: un estudio observacional en Taipei, Taiwán (2018)

BMC Public Health. 2018 Dec 31;18(1):1342. doi: 10.1186/s12889-018-6163-5.

Chen PL1, Pai CW2.

Resumen

FONDO:

La adicción a los teléfonos inteligentes se ha convertido en un asunto social crucial. Estudios anteriores han indicado que el uso del teléfono, como hablar o enviar mensajes de texto mientras se camina, constituye una tarea doble que puede causar ceguera por falta de atención a los peatones y perjudicar su conocimiento del entorno.

MÉTODOS:

Este estudio investigó la influencia de varias tareas de teléfonos inteligentes (llamadas, escuchar música, enviar mensajes de texto, jugar juegos y navegar por la web) en el uso excesivo de teléfonos inteligentes y la ceguera por falta de atención de los peatones en Taipei, Taiwán. Se observó el uso excesivo de teléfonos inteligentes por parte de los peatones y se registró a través de cámaras WiFi para determinar si los peatones estaban usando sus teléfonos inteligentes al cruzar una calle con una señal. Después de cruzar la calle, se entrevistó a los peatones para obtener información adicional sobre datos demográficos, tareas del teléfono inteligente, plan de datos y tamaño de la pantalla. Los peatones se clasificaron en los grupos de caso (distraídos) y control (no distraídos). Al determinar si los peatones vieron algo inusual -un payaso caminando en la dirección opuesta- y escucharon el himno nacional interpretado por el payaso, se examinaron la ceguera por falta de atención y la sordera. La conciencia de la situación de los peatones se evaluó determinando si recordaban cuántos segundos quedaban antes de la señal de cruce al llegar a la acera.

RESULTADOS:

En total, los peatones de 2556 cruzaron la calle y se sometieron a la entrevista. El uso excesivo de teléfonos inteligentes y la sordera desatendida fueron los más comunes entre los oyentes de música. Jugar Pokémon Go fue la tarea más asociada con la ceguera desatendida. Los modelos de regresión logística revelaron que los factores que contribuyen al uso excesivo del teléfono inteligente y la ceguera desatendida eran una gran pantalla de teléfono inteligente (≥5), datos de Internet móvil ilimitados y ser un estudiante. Las interacciones de los juegos con ser un estudiante y con datos ilimitados se asociaron significativamente con el uso excesivo de teléfonos inteligentes, la ceguera y la sordera distraídas y la conciencia de la situación.

CONCLUSIONES:

Escuchar música fue la tarea del teléfono inteligente más asociada con el uso excesivo de teléfonos inteligentes para peatones y la sordera distraída. Pokémon Go fue la tarea más asociada con la ceguera por falta de atención y la reducción de la conciencia situacional.

PALABRAS CLAVE: Ceguera por falta de atención; Seguridad peatonal; Juegos de teléfonos inteligentes; Uso excesivo de teléfonos inteligentes

PMID: 30595132

DOI: 10.1186/s12889-018-6163-5