Prevención de problemas de adicción nocivos relacionados con el uso de Internet en Europa: revisión de la literatura y opciones de política (2020)

Int J Environ Res Salud Pública. 2020 27 de mayo; 17 (11): E3797.

doi: 10.3390 / ijerph17113797.

Olatz López-Fernández  1 Daria J Kuss  2

Resumen

Los problemas de adicción relacionados con el uso de Internet se reconocen cada vez más a escala europea debido a que las organizaciones internacionales de salud consideran la adicción al juego. En abril de 2013, la Asociación Estadounidense de Psiquiatría reconoció el Trastorno de juego en Internet en el quinto Manual diagnóstico y estadístico de los trastornos mentales, y en abril de 2018, la Organización Mundial de la Salud incluyó el Trastorno de juego en la undécima Clasificación Internacional de Enfermedades. Sin embargo, los hallazgos sobre estos problemas dentro de este período faltan en Europa, y falta un enfoque preventivo a nivel mundial. Se realizó una revisión detallada de la literatura crítica utilizando PsycINFO y Web of Science en este período de cinco años. Se revisaron un total de 19 estudios y los problemas identificados fueron: adicción a Internet generalizada y adicciones a juegos y apuestas en línea en siete países europeos (es decir, España, Alemania, Francia, Italia, Grecia, Países Bajos y Dinamarca). Se descubrió que los individuos con uso problemático eran adolescentes educados, generalmente varones jóvenes con trastornos comórbidos, y los trastornos del juego y el juego estaban implicados en los casos más graves. La terapia cognitiva conductual fue el tratamiento principal, a veces combinado con un enfoque sistémico para adolescentes. Se discuten la prevalencia, las poblaciones de alto riesgo y los factores que contribuyen a estos problemas de adicción, y se desarrolla un conjunto de opciones de políticas para esta región. Se consideran las implicaciones para la detección temprana, el diagnóstico, el tratamiento y la prevención en Europa.

Palabras clave: Europa; Adicción a Internet; adicción a Internet generalizada; adicción al juego en línea; adicción a los juegos en línea; opción de política; prevención; uso problemático de Internet; salud pública.