Los efectos de la satisfacción y la insatisfacción de la necesidad en el florecimiento entre los jóvenes jugadores chinos: el papel mediador del trastorno de los juegos de Internet (2019)

Int J Environ Res Salud Pública. 2019 Nov 8; 16 (22). pii: E4367. doi: 10.3390 / ijerph16224367.

Hui BPH1, Wu AMS2, NYF3, Chung ML1, Juego de palabras N1.

Resumen

Dada la creciente popularidad de los juegos en línea, los impactos negativos de la adicción a los juegos en adolescentes y adultos atrajeron nuestra atención. Estudios previos basados ​​en la teoría de la autodeterminación han examinado los efectos de las tres necesidades psicológicas básicas de autonomía, competencia y relación en los videojuegos problemáticos entre los adultos jóvenes chinos. Sin embargo, a medida que surgieron más pruebas que apuntaban a la posible relación entre la insatisfacción de la necesidad y una mayor vulnerabilidad para el mal y la psicopatología, el presente estudio tuvo como objetivo incorporar los impactos de la satisfacción y la insatisfacción para la autonomía, la competencia y la relación en la explicación del trastorno de los juegos de Internet ( IGD), una condición que a su vez puede impedir el bienestar eudaimónico como lo indica el florecimiento. En una encuesta en línea autoadministrada con una muestra válida de 1200 adultos jóvenes chinos de 18-24 años (edad media = 19.48 años), la prevalencia de IGD probable (para aquellos que informaron cinco o más síntomas en el Manual de diagnóstico y estadística de La lista de síntomas de trastornos mentales (DSM-5) para IGD fue del 7.5%. Nuestros resultados mostraron que la insatisfacción relacionada predijo positivamente los síntomas de IGD después de controlar otras necesidades de satisfacción e insatisfacción. Además, se descubrió que el florecimiento era predicho negativamente por IGD. Finalmente, se encontró que IGD media el efecto de la insatisfacción de la relación en el florecimiento. Nuestros hallazgos sugirieron un factor de riesgo de insatisfacción de relación en la predicción de IGD, por lo tanto, predicen significativamente el florecimiento.

PALABRAS CLAVE: Chino; Trastorno de los juegos de internet; floreciente; necesidades psicológicas; teoría de la autodeterminación

PMID: 31717399

DOI: 10.3390 / ijerph16224367