Videojuego y adicción a internet. El estado actual de la investigación (2013).

Nervenarzt. 2013 May;84(5):569-75. doi: 10.1007/s00115-012-3721-4.

[Artículo en alemán]

Resumen

El uso de medios de pantalla interactiva está muy extendido y para algunos usuarios conduce a síntomas patológicos que son fenomenológicamente similares a los signos de trastornos adictivos. Se puede distinguir el uso adictivo de juegos de computadora y otras aplicaciones de Internet, como las redes sociales. En el pasado, faltaban los criterios para clasificar este nuevo trastorno. En DSM-5, se proponen nueve criterios para diagnosticar trastornos de los juegos de Internet. Actualmente, la atención se centra en los videojuegos, ya que la mayoría de los estudios se han realizado en este campo.

Las estimaciones de prevalencia son difíciles de interpretar debido a la falta de medidas de diagnóstico estándar y dan como resultado un rango de frecuencia de adicción a Internet entre el 1% y el 4.2% en la población alemana en general. Las tasas son más altas en personas más jóvenes.

En el caso de la adicción a los juegos de ordenador, se pueden encontrar tasas de prevalencia entre el 0.9% y el 1.7% en adolescentes. A pesar de la comorbilidad sustancial entre los afectados, la investigación actual apunta al uso adictivo de los medios como un trastorno independiente.