(RETIRO) Predictores clínicos de la abstinencia del juego en jugadores problemáticos adultos que buscan ayuda (2018)

Comentarios: Un estudio único en el que los jugadores que buscan tratamiento intentan dejar de fumar durante una semana. Muchos de los jugadores informaron que se habían retirado, lo que dificultaba la abstinencia.


Res. Psiquiatría. 2018 Mar; 261: 581-588. doi: 10.1016 / j.psychres.2018.01.008.

King DL1, Adair C2, Saunders JB3, Delfabbro PH4.

Resumen

La investigación sobre la efectividad de las intervenciones para los juegos problemáticos se ha visto limitada por la falta de datos sobre las características clínicas de los solicitantes de tratamiento voluntarios; la naturaleza y la historia de sus problemas de juego; y, sus razones para buscar ayuda. El objetivo del estudio fue identificar las variables predictivas del compromiso a corto plazo con la abstinencia del juego después del contacto voluntario inicial con un servicio de ayuda en línea. Un total de jugadores adultos 186 con problemas relacionados con los juegos fueron reclutados en línea. Los participantes completaron la lista de verificación del trastorno de juegos de Internet (IGD) DSM, las escalas de estrés de ansiedad por depresión-5, la escala de cognición de juegos de Internet, la escala de anhelo de los juegos y la escala de calidad de vida de los juegos. Una encuesta de seguimiento de una semana evaluó la adherencia con la abstinencia de juego prevista. Abstainers eran menos propensos a tener síntomas de abstinencia y menos propensos a jugar juegos de disparos de acción. Los participantes con síntomas del estado de ánimo (40% del total) informaron significativamente más síntomas de IGD, cogniciones de juego inadaptadas más fuertes (p. Ej., Sobrevalorando las recompensas del juego), más casos anteriores de problemas de juego y peor calidad de vida. Sin embargo, los síntomas del estado de ánimo no predijeron la abstinencia o la continuación del juego. Los adultos con trastornos de juego que buscan ayuda para reducir su juego pueden beneficiarse inicialmente de las estrategias que manejan el retiro y psicoeducación sobre actividades de juego más riesgosas.

PALABRAS CLAVE:  Abstinencia; Adiccion; Ansiedad; DSM-5; Depresión; Trastorno de juego en internet

PMID: 29407726

DOI: 10.1016 / j.psychres.2018.01.008