Examinar los correlatos del uso problemático de pornografía en Internet entre estudiantes universitarios (2016)

J Behav Addict. 2016 Mayo 9: 1-13.

Harper C1, Hodgins DC1.

Resumen

Antecedentes y objetivos

El fenómeno de la adicción a la pornografía por Internet (PI) está ganando cada vez más atención en los medios populares y en la investigación psicológica. Lo que no se ha probado empíricamente es cómo la frecuencia y la cantidad de uso de la PI, junto con otras características individuales, están relacionadas con los síntomas de la adicción a la PI.

Métodos

Se administraron medidas de uso de la propiedad intelectual, funcionamiento psicosocial (ansiedad y depresión, satisfacción con la vida y de las relaciones), tendencias adictivas y uso de la propiedad intelectual adictiva.

Resultados

Los hombres informaron sobre la edad de exposición más temprana y el uso actual de IP más frecuente que las mujeres. Los individuos que no están en relaciones informaron un uso más frecuente que aquellos en relaciones. La frecuencia del uso de la propiedad intelectual no se correlacionó generalmente con el funcionamiento psicosocial, pero se relacionó significativamente de manera positiva con el nivel de adicción a la propiedad intelectual. El nivel más alto de adicción a la fIP se asoció con un funcionamiento psicosocial más deficiente y el alcohol problemático, el cannabis, el juego y, en particular, el uso de videojuegos. Se encontró una asociación curvilínea entre la frecuencia del uso de la propiedad intelectual y el nivel de adicción, de manera que el uso diario o mayor de la propiedad intelectual se asoció con un fuerte aumento en las puntuaciones de la propiedad intelectual adictiva.

Discusión

El hecho de no encontrar una relación sólida y significativa entre el uso de la propiedad intelectual y el funcionamiento psicosocial general sugiere que el efecto general del uso de la propiedad intelectual no es necesariamente dañino en sí mismo. El uso adictivo de la PI, que se asocia con un funcionamiento psicosocial más deficiente, surge cuando las personas comienzan a utilizar la PI a diario..

Palabras clave: Adicción a la pornografía en internet, adicción a los videojuegos, masturbación

Introducción

Existe un número creciente de informes de personas que afirman que su uso de pornografía por Internet (IP) se ha vuelto problemático. Los síntomas reportados por estos individuos, tanto hombres como mujeres, incluyen disfunciones en la excitación sexual y lograr el orgasmo (Schneider, 2000), pérdida de la libido o interés sexual en una pareja real, y pérdida de interés en la pareja romántica (Poulsen, Busby y Galovan, 2013). Los síntomas también incluyen una variedad de problemas en el funcionamiento psicosocial, como la depresión, el riesgo de perder la carrera y las oportunidades de relación, y la falta de motivación (Philaretou, Malhfouz y Allen, 2005; Joven, xnumx) .Muchas personas describen sentir la fuerte compulsión de ver la propiedad intelectual incluso en momentos en que es altamente inapropiado hacerlo, como en el trabajo, en una habitación donde hay niños o en una computadora que no es la suya (Griffiths, 2012Otros también informan el desarrollo de conceptos erróneos precipitados sobre la sexualidad y la práctica sexual, como la creencia de que ciertos actos sexuales (por ejemplo, el sexo anal) son socialmente más normativos de lo que realmente son. Otros conceptos erróneos también pueden reforzar los estereotipos raciales y de género y potencialmente aumentar la violencia hacia las mujeres (Peter y Valkenburg, 2007; Zillmann y Bryant, 1986).

La investigación cualitativa sobre el uso problemático de la propiedad intelectual ha demostrado que algunos usuarios tienen dificultades para intentar detener o reducir su uso (Delmonico y Miller, 2003; Orzack y Ross, 2000). Otras cuentas personales y anecdóticas de usuarios de IP problemáticos describen cambios positivos asociados con el cese de su uso de pornografía. Estos cambios incluyen el retorno de la libido, un aumento en la creatividad y el sentido de autoestima y una mayor satisfacción en la vida y las relaciones (Wilson, 2014). Muchos de estos individuos también indican, en retrospección, que no habían notado cómo el uso negativo de la propiedad intelectual había afectado sus vidas.

Si bien estos informes sugieren que el uso de la propiedad intelectual es perjudicial, la propiedad intelectual también se ha correlacionado con efectos favorables. Hay informes de varios impactos positivos en la sexualidad, la felicidad y la reducción de la ansiedad y la depresión, especialmente para las poblaciones marginadas, como las personas con discapacidad (Kaufman, Silverberg y Odette, 2007). La gran mayoría de los usuarios de IP lo consideran positivamente, afirmando que ha mejorado sus vidas personales así como sus vidas sexuales íntimas (Hald y Malamuth, 2008). Muchas personas informan haber descubierto y afirmado aspectos de su propia sexualidad mientras usan la propiedad intelectual y el efecto liberador que esto ha tenido en su sentido de identidad (Kingston y Malamuth, 2010). El uso de la propiedad intelectual ha permitido una mayor exploración sexual y validación para homosexuales (McLelland, 2002; Correll, 1995), bisexual (Koch y Schockman, 1998), y las personas transgénero (Amplio, 2002). La privacidad y el anonimato, que proporciona Internet, presenta menos peligro físico y social que la interacción personal directa, permitiendo que florezca el apoyo y la comunicación sobre la sexualidad. Finalmente, las mujeres que usan IP informan tener mejores vidas sexuales que aquellas que no lo hacen (Poulsen, Busby y Galovan, 2013).

La propiedad intelectual es un fenómeno relativamente reciente (Leiner, 2009), y por lo tanto, la investigación en esta área es limitada. Además, el tema es extremadamente delicado y está lleno de muchos conceptos erróneos y sesgos morales. Sin embargo, la omnipresencia de la propiedad intelectual no puede ser subestimada. Su uso se ha generalizado cada vez más en los últimos años, no solo entre adultos sino también entre poblaciones menores de edad (Sabina, Wolak y Finkelhor, 2008). También estamos empezando a ver los efectos sociales del uso de la propiedad intelectual. Los medios de comunicación y otros elementos de la cultura general han sido descritos como una "pornografía" rápida en los últimos años (Attwood, 2006; Kinnick, 2007). Para que un fenómeno tan contemporáneo tenga un impacto tan grande en la sociedad y el individuo debe ser razón suficiente para justificar una investigación adicional sobre este tema.

Historia y popularidad de la pornografía en internet.

Existe una gran cantidad de pornografía en la World Wide Web. Se estima que 12% de Internet está compuesto por pornografía, lo que equivale a aproximadamente 24.6 millones de sitios web (Twohig, Crosby y Cox, 2009) o 156 mil millones de gigabytes. Veinticinco por ciento de todas las búsquedas en la Web son para pornografía (Ropelato, 2006). A partir de 2007, el ingreso anual para todos los sitios web de pornografía se estimó en 20 mil millones de dólares, pero la Free Speech Coalition ha estimado una reducción del 50% en los ingresos de pornografía entre 2007 y 2011 debido a la cantidad de pornografía gratuita disponible en línea (Barrett, 2012). También se debe tener en cuenta que numerosas personas han informado haber accedido accidentalmente a material pornográfico en Internet a pesar de los esfuerzos para evitar hacerlo (Mitchell, Finkelhor y Wolak, 2003).

Cooper (1998) describe la popularidad de la propiedad intelectual como resultado del efecto de tres características, que él denomina como el motor Triple-A: acceso, asequibilidad y anonimato. Antes de la creación de la World Wide Web en 1991, la transferencia de pornografía a través de redes informáticas o el intercambio de archivos entre pares era bastante limitada. Casi toda la pornografía se difundió entre el público en formato impreso y en video. La adquisición de pornografía requería comprarla físicamente en una tienda o teatro para adultos, y estas empresas a menudo tenían un estigma y una reputación negativos. Desde el inicio de la World Wide Web y la posterior creación de sitios web pornográficos, el uso público de la pornografía ha explotado. El acceso a la pornografía nunca ha sido tan fácil, y esto es especialmente cierto debido a la creación de teléfonos inteligentes que aparentemente permiten el acceso a Internet en cualquier parte del mundo (Plata, 2012). También se puede acceder a la gran mayoría de la pornografía en Internet sin costo adicional para el usuario, y el usuario puede ver esta pornografía sin tener que identificarse o abandonar sus hogares.

Al ampliar Cooper, hay una cuarta característica de la propiedad intelectual que es particularmente importante para entender cómo su uso puede llegar a ser problemático: la característica de la "novedad". La novedad aquí se refiere a la inmensa cantidad y diversidad de imágenes eróticas disponibles en Internet. Las personas que se identifican con un uso de IP problemático informan que han pasado horas y horas buscando cientos de imágenes y videos diferentes, pero nunca se sienten satisfechas (Orzack y Ross, 2000). Otros también han admitido haber recopilado miles de archivos pornográficos, pero nunca han vuelto a visitarlos (Delmonico y Miller, 2003). Este comportamiento muestra similitudes con los efectos de tolerancia y habituación de las adicciones a sustancias, así como los comportamientos obsesivos de "búsqueda y adquisición" y comportamientos procrastinos del trastorno de adicción a Internet (Davis, Flett y Besser, 2002).

¿Podemos volvernos adictos a la pornografía en internet?

El deseo sexual en el cerebro comienza con la llegada de señales sensoriales sexualmente estimulantes en el área preóptica medial, que es el centro del complejo reproductivo telodiencefálico (Kim et al., 2013). Este complejo también incorpora la red neuronal del centro de recompensa mesolímbica, la red más involucrada en la adicción (Roxo, Franceschini, Zubaran, Kleber y Sander, 2011) .Neuroimaging ha demostrado que ver imágenes de parejas sexualmente disponibles (es decir, pornografía) tiene el mismo efecto en el área preóptica medial que ver parejas sexuales reales. Al ver cualquiera de los estímulos, los sujetos se excitan y tienden a desear más de ellos (Hilton y Watts, 2011; Voon et al., 2014). Lo que es diferente es que Internet proporciona acceso a un vasto excedente de imágenes eróticas, y la novedad de estas imágenes es prácticamente interminable. La preferencia por la novedad en parejas sexuales ha sido bien documentada en sujetos de prueba en animales y humanos: un fenómeno al que a menudo se hace referencia como el efecto Coolidge (Fiorino, Coury y Phillips, 1997; Wilson, 1997). Se ha sugerido que el acceso desenfrenado a una gran cantidad de imágenes sexuales novedosas en Internet tiene un efecto en el centro de recompensa mesolímbico que es similar al efecto de las sustancias adictivas (Pitchers et al., 2013; Barrett, 2010).

Un estudio reciente que utilizó imágenes por resonancia magnética nuclear (RMRI) descubrió una red neuronal común entre la reactividad de las señales de drogas en sujetos con adicciones a las drogas y la reactividad de las señales sexuales en sujetos con uso de pornografía problemática (Voon et al., 2014). Los usuarios de pornografía problemática mostraron una respuesta neuronal similar a las señales de pornografía que muestran los adictos a las drogas. Estos participantes también informaron sobre sus antojos de ver más pornografía cuando no la estaban viendo, pero luego informaron que no disfrutaban de la experiencia cuando la estaban viendo. Esta disparidad encontrada entre "gustar" y "querer" es consistente con las teorías de la motivación de incentivo en la investigación de la adicción (Robinson y Berridge 1993; Voon et al., 2014).

También es posible que la estructura biológica del cerebro se pueda alterar debido al uso frecuente de IP (Kühn y Gallinat, 2014). Las imágenes de resonancia magnética han demostrado que el volumen de materia gris del caudado derecho del estriado está asociado negativamente con el uso de IP informado. La activación funcional del putamen izquierdo, así como la conectividad funcional del caudado derecho a la corteza prefontal dorsolateral izquierda, también se asociaron negativamente. Esto sugiere que la exposición frecuente a la propiedad intelectual provoca una regulación a la baja y el "desgaste" de la estructura cerebral subyacente. El individuo debe buscar un estímulo externo más fuerte que lleve a una búsqueda de material pornográfico novedoso y más extremo. Este comportamiento muestra fuertes similitudes con los efectos de tolerancia y habituación de la adicción. Sin embargo, Kühn y Gallinat (2014) tenga en cuenta que esta asociación con IP y el volumen de materia gris y la conectividad funcional pueden indicar una condición previa ya presente en el cerebro, en lugar de una consecuencia del uso frecuente de IP.

A pesar de estos hallazgos, la clasificación del uso problemático de la propiedad intelectual como una adicción ha sido controvertida. Históricamente, se ha etiquetado como un tipo de trastorno de control de impulsos (Morahan-Martin, 2005), como subtipo de hipersexualidad y trastornos sexuales (Kafka, 2010), o como un subtipo de trastorno de adicción a Internet (Joven, xnumx). Hasta el momento, no existen criterios diagnósticos formales para el uso problemático de la propiedad intelectual, lo que limita considerablemente la investigación. De las pocas escalas que evalúan el uso de pornografía, solo dos IP de destino directamente: la Prueba de detección de sexo en Internet (Delmonico y Miller, 2003) y el Inventario de Uso de Ciber-Pornografía (CPUI) (Grubbs, Sessoms, Wheeler y Volk, 2010). Ambas escalas han demostrado propiedades psicométricas prometedoras al evaluar la naturaleza adictiva de la propiedad intelectual.

Estudio actual

La evidencia se ha acumulado para sugerir que el uso de la propiedad intelectual puede volverse adictivo. La adicción a la propiedad intelectual se ha asociado con síntomas de funcionamiento psicosocial deficiente, como depresión, ansiedad e insatisfacción con la vida y las relaciones personales, así como la necesidad de utilizar más propiedad intelectual a pesar de las consecuencias negativas. El objetivo del presente estudio es explorar estos correlatos del uso problemático de la propiedad intelectual y, más específicamente, discernir cómo los diferentes patrones de comportamiento y el uso de la propiedad intelectual están asociados con la adicción y el funcionamiento psicosocial. La evaluación de estas relaciones puede permitirnos identificar un umbral general en el que la frecuencia y el volumen de uso coinciden con la aparición de efectos negativos. Además, determinar si la frecuencia y el volumen de uso de IP están relacionados con efectos dañinos podría ayudar a hacer distinciones entre usuarios recreativos de IP y usuarios problemáticos de IP. Esta comprensión podría permitir a los usuarios de IP medir su uso y reducirlo a un nivel menos perjudicial. Como se indicó anteriormente, algunos usuarios problemáticos han indicado que no sabían que su uso les estaba causando dificultades hasta que dejaron de hacerlo. Además, la evaluación de factores individuales que están altamente correlacionados con el uso problemático o adictivo de la propiedad intelectual (por ejemplo, demografía, tendencias adictivas, etc.) puede ayudar a identificar las poblaciones en riesgo.

La hipótesis del presente estudio es que la alta frecuencia y el volumen de uso de la PI se correlacionarán negativamente con las medidas del funcionamiento psicosocial y positivamente con el grado de adicción. Exploraremos la linealidad de estas relaciones para evaluar si los niveles de uso están asociados con la aparición de síntomas de adicción. Finalmente, exploraremos la asociación de la adicción a la propiedad intelectual con el uso problemático del alcohol, el cannabis, los videojuegos y los juegos de azar, que son relativamente comunes entre los estudiantes universitarios.

Métodos

Participantes

La muestra (N  = 191) fue reclutado a través del Sistema de Participación en Investigación de la Universidad de Calgary, mediante el cual los estudiantes matriculados en cursos de psicología reciben crédito adicional a cambio de su participación en la investigación. de la adicción y el funcionamiento conductual, completando una batería de cuestionarios.

Procedimiento

El cuestionario se administró en línea a través de Qualtrics y fue completado por cada participante en una computadora personal privada en pequeños grupos. Antes de comenzar los cuestionarios, se informó a los participantes sobre la naturaleza del estudio, el potencial de las preguntas personales o delicadas y luego se les aseguró su anonimato en el experimento. Las medidas que evaluaron el funcionamiento psicosocial se administraron primero, para evitar el problema de preparar a los participantes con preguntas relacionadas con la propiedad intelectual y la masturbación, en caso de que experimentaran un malestar inicial por estas preguntas.

Medidas

Cuestionario demográfico

Se administró una breve encuesta demográfica, que evaluó la edad, el sexo, el área de residencia, el estado civil, la orientación sexual, la educación, el estado laboral, el ingreso familiar, el origen étnico y la afiliación religiosa.

Breve inventario de síntomas 18

La versión abreviada del Inventario de Síntomas Breves (BSI-18) se usó para medir los síntomas psicológicos de angustia: somatización, depresión y ansiedad (Derogatis, 2001). Las estimaciones de consistencia interna informadas para la puntuación total de BSI-18 son muy buenas (α = .89).

Satisfacción con la escala de vida.

La satisfacción con la vida en general se evaluó con la satisfacción de cinco ítems con la escala de vida (SWLS) (Diener y col., 1985). Esta escala se usa para medir estrechamente la satisfacción con la vida global y tiene propiedades psicométricas favorables que incluyen buena consistencia interna (α = .79) y confiabilidad temporal (r = .80) .La escala también tiene una alta correlación con otras medidas de bienestar subjetivo, incluida la BSI-18.

Escala de evaluación de relaciones

Los participantes actualmente en relaciones completaron la escala de evaluación de relaciones de siete ítems (Hendrick, Dicke y Hendrick, 1998), para medir su nivel general de satisfacción con su relación actual. Esta escala fue elegida debido a su alta correlación con los sentimientos de aburrimiento en las relaciones, una ocurrencia comúnmente reportada con un alto uso de IP (Poulsen, Busby y Galovan, 2013). Las puntuaciones más altas representan una mayor satisfacción con la pareja. La fiabilidad temporal de la escala de evaluación de la relación (RAS) es muy buena (r = .85) y la consistencia interna es aceptable (α = .73).

Juego problemático, consumo de alcohol y cannabis.

La prueba de identificación de trastornos por consumo de alcohol (AUDIT; Babor, Higgins-Biddle, Saunders y Monteiro, 2001), la prueba de identificación de trastornos del uso de cannabis (revisada) (CUDIT-R; Adamson y col., 2010), y el índice de gravedad de los juegos de azar (PGSI; Wynne, 2003) se incluyeron como alcohol, cannabis y juegos de azar, que son tres entidades adictivas comunes presentes en la vida estudiantil. El AUDIT muestra buena consistencia interna (α = .80), el CUDIT-R muestra excelente consistencia interna (α = .94) y el PGSI muestra buena consistencia interna (α = .84). Las medidas de IP (ver más abajo) pueden mostrar que el uso problemático de IP puede pertenecer a un grupo de tendencias y prácticas adictivas. Las puntuaciones de 8 o superiores en AUDIT se consideran una indicación de uso de alcohol peligroso y dañino. El consumo peligroso de cannabis es indicativo de una puntuación de 13 o superior en el CUDIT-R. Las puntuaciones de 5 + en la PGSI se consideran moderadas, mientras que las puntuaciones de 8 + se consideran indicativas de problemas de juego (Currie, Hodgins y Casey, 2013).

Inventario de Adicción al Juego para Adultos

Incluido con las medidas de adicción estaba el Inventario de Adicción a Juegos para Adultos (GAIA), una escala desarrollada para evaluar los juegos de video adictivos (Wong y Hodgins, 2013). El puntaje general de adicción de la GAIA tiene una excelente confiabilidad interna (α = .94). Las puntuaciones de 30 + se consideran leves a moderadas y las puntuaciones de 40 + son un nivel de problema significativo. Tanto el uso problemático de IP como el uso problemático de juegos de video son desórdenes que involucran el uso de computadoras e Internet. Predecimos una correlación moderada entre estos dos trastornos, y la inclusión de esta medida permite una exploración adicional de la asociación de trastornos informáticos e Internet.

Frecuencia / volumen del cuestionario de pornografía en internet.

Los participantes respondieron un cuestionario compilado por un investigador de 11 que evaluó el uso de IP. Las preguntas incluyeron la frecuencia de uso de IP del participante (número de sesiones por mes), el tiempo empleado en cada sesión de IP (en minutos) y el número de fotos / videos / archivos / documentos utilizados en cada sesión. También se pidió a los participantes que indicaran la edad de su primera exposición a la propiedad intelectual y que describieran brevemente la naturaleza de esa experiencia con palabras. Finalmente, se preguntó a los participantes si su frecuencia de uso de IP, el tiempo dedicado a cada sesión de IP y / o la cantidad de IP por sesión había aumentado o disminuido en el año anterior. La exposición total a la propiedad intelectual se calculó restando la primera edad de exposición de la edad actual del participante. Los participantes que no usaron la propiedad intelectual fueron omitidos de esta medida.

Preguntas de criterio de adicción a la pornografía en internet

La Manual Diagnóstico y Estadístico de los Trastornos Mentales (5th ed .; DSM-5; American Psychiatric Association, 2013) incluye un conjunto preliminar de criterios para diagnosticar el trastorno de juegos de Internet. Un grupo internacional ha propuesto un conjunto de preguntas de evaluación correspondientes (Petry et al., 2014), que han sido adaptados por los investigadores para evaluar los criterios de adicción a la propiedad intelectual (ver Apéndice). La adaptación de estos elementos requiere una reformulación mínima. Algunos elementos se expandieron en preguntas más distintas para evaluar cada una de sus partes por separado. Se agregaron tres preguntas adicionales para evaluar los problemas de disfunción sexual con excitación, orgasmo y dolor. Se adoptó una escala similar (No, en absoluto, [0], Rara vez [1], A veces [2], A menudo [3]) para permitir un conjunto de datos más rico. Al igual que con las preguntas del criterio del trastorno de juego en Internet, cada pregunta se refería a los últimos meses de 12. Se encontró una alta consistencia interna entre los elementos dentro de la muestra del presente estudio (α = .90). Las correlaciones totales de los elementos corregidas variaron de .55 a .76.

Inventario de uso de ciber-pornografía - medida de compulsión.

Finalmente, el CPUI (Grubbs y col., 2010) se incluyó para evaluar la validez convergente con un inventario que ha demostrado una confiabilidad aceptable (α> .80) y alguna evidencia de validez de constructo. La subescala compulsiva es una escala de ítems 11 destinada a evaluar la falta de comportamiento de autorregulación de un individuo, a pesar del deseo de dejar de usar IP.

El análisis de datos

Las relaciones entre el uso de la propiedad intelectual (frecuencia, tiempo y cantidad) y el funcionamiento psicosocial, las medidas de adicción y la adicción a la propiedad intelectual se evaluaron utilizando correlaciones de Pearson bivariadas y una muestra independiente. t-pruebas Análisis de regresión polinomial secuencial (Wuensch, 2014) se utilizó para evaluar si las relaciones entre el uso de la propiedad intelectual y el funcionamiento psicosocial son lineales, cuadráticas o cúbicas. La forma de esta relación se examinó para identificar un umbral potencial de uso de IP dañino. Análisis temático descriptivo (Braun y Clarke, 2006) se utilizó para analizar las respuestas de los participantes a las experiencias de primera exposición a la propiedad intelectual. Finalmente, se calculó el análisis de regresión múltiple para evaluar los factores de riesgo que predicen el uso problemático y adictivo de la propiedad intelectual. Los valores atípicos estadísticos se ajustaron en las mediciones de frecuencia, tiempo y cantidad de IP. Para la frecuencia, las respuestas atípicas de 60, 50 y 40 veces por mes se ajustaron a 34, 33 y 32 veces por mes. Para el tiempo dedicado por sesión de IP, las respuestas atípicas de 120, 100 y 95 minutos se ajustaron a 63, 62 y 61 min. Para la cantidad de IP / sesión, la respuesta atípica de uso de elementos / sesión pornográficos 100 se ajustó a los elementos 61.

Ética

La revisión ética fue proporcionada por la Junta de Ética de la Investigación de las Facultades Conjuntas de la Universidad. Todos los sujetos fueron informados sobre el estudio y todos dieron su consentimiento informado. Al completar los cuestionarios, los participantes fueron interrogados y se les dio información sobre dónde buscar asesoramiento si alguna parte del estudio les había causado angustia.

Resultados

Descripción de la muestra.

Se analizaron las respuestas de los estudiantes universitarios de 191, 86 masculino y 105 femenino.. La edad media fue 21.05 años. (SD = 2.96, rango = 17 a 38) y la etnia era mayoritariamente caucásica (n = 97), seguido de chino (n = 23), Asia meridional (n = 20), latinoamericano (n = 12), sudeste asiático (n = 8), Negro (n = 6), árabe (n = 5), Otro (n = 5), filipino (n = 4), Asia occidental (n = 4), coreano (n = 4), aborigen (n = 2) y francés canadiense (n = 1) El ingreso familiar anual total se distribuyó bimodalmente, con 27% de los estudiantes reportando $ 100,000 o más (n = 52) y el 21% reporta menos de $ 10,000 (n = 40). El estado civil actual era 50% soltero (n = 96), 17% de citas (n = 32), y el 33% en una relación seria (n = 63) Los participantes eran predominantemente heterosexuales (n = 162), con el 6% de los participantes identificándose como homosexuales (n = 12), 6% bisexual (n = 11), y el 3% se identifica como asexual (n = 6) Los participantes eran predominantemente ateos / agnósticos (n = 85), seguido de católico (n = 31), cristiano (n = 22), musulmán (n = 15), protestante (n = 12), Otro (n = 10), budista (n = 6), sij (n = 6), hindú (n = 2) y judía (n  = 2). Se registró la religiosidad y espiritualidad de los participantes, con una calificación de 1 sin importancia y 4 de alta importancia. Las calificaciones medias de la importancia de la religión en la vida de uno eran bajas (M = 1.15 SD = 1.12) y la mayoría de los participantes indicaron que no encontraban la religión importante en absoluto (n = 74). La espiritualidad obtuvo una importancia ligeramente superior (M = 1.49 SD = 1.04) y la mayoría de los participantes calificaron la espiritualidad como algo importante (n = 65).

Mesa 1 proporciona los medios, las desviaciones estándar y los rangos para las medidas de funcionamiento psicosocial, las medidas de adicción y las medidas de uso adictivo y de PI. La puntuación media de los participantes en el BSI-18 fue 12.45 (SD = 9.00). La puntuación media en el BSI-18 para las poblaciones de estudiantes se registró previamente en 8.41 (SD = 7.83 n = 266) (Meijer, de Vries y van Bruggen, 2011), que es significativamente más bajo que el presente estudio, t(455) = 5.11, p <0.001. Puntuaciones medias de los participantes en la SWLS (M = 24.17 SD = 4.52) estaban en el rango promedio de 20 a 24, típico de los individuos que viven en regiones económicamente desarrolladas (Diener y col., 1985). El porcentaje de participantes que obtuvieron puntajes por debajo de este rango fue 22%. Puntuaciones medias de los participantes para el RAS (M = 29.91 SD = 4.52) son indicativos de puntajes de rango por encima del promedio (M = 28.00), siendo el más alto una puntuación de 35 (Hendricket al., 1998). Solo el 6% de los participantes puntuó en el rango de mayor angustia e insatisfacción de la relación.

Mesa

Tabla 1. Medias y desviación estándar para las puntuaciones en el funcionamiento psicosocial, inventarios de adicciones, medidas de adicción a la propiedad intelectual y exposición a las diferencias de IP.Gender se muestran en t valores
 

Tabla 1. Medias y desviación estándar para las puntuaciones en el funcionamiento psicosocial, inventarios de adicciones, medidas de adicción a la propiedad intelectual y exposición a las diferencias de IP.Gender se muestran en t valores

 total (N = 191)Los machosn = 86)Hembrasn = 105)t(189)MinMax
BSI-1812.45 (9.00)11.66 (10.70)13.09 (11.70)0.8690.0046.00
SWLS24.17 (4.52)23.07 (6.76)25.08 (5.56)0.2258.0035.00
RAS129.92 (4.52)30.05a (6.00)29.83b (3.34)0.19913.0035.00
AUDITORÍA4.90 (4.78)5.45 (5.54)4.44 (4.02)1.4650.0027.00
CUDIT-R2.13 (3.76)3.02 (4.65)1.39 (2.64)2.798*0.0023.00
PGSI0.34 (0.89)0.53 (1.10)0.18 (0.62)3.050*0.005.00
GAIA14.14 (17.39)23.95 (19.05)6.10 (10.53)8.200**0.0082.00
IP-CRIT7.41 (8.04)11.60 (8.76)3.98 (5.39)7.376**0.0032.00
CPUI-COMP11.28 (8.64)16.35 (9.28)7.12 (5.21)8.658**0.0039.00
Edad de la primera exposición13.95 (3.00)12.78 (1.92)15.10 (3.42)5.457**7.0032.00
Total años de exposición7.24 (3.67)8.60 (3.42)5.90 (3.42)5.144**0.0019.00
Frecuencia de uso de IP (veces / mes)7.68 (9.82)14.73 (10.66)1.90 (2.92)11.819**0.0034.00
Tiempo empleado por sesión de IP (en min)14.97 (15.87)17.31 (13.05)13.05 (16.19)1.8560.0063.00
Cantidad de IP (archivos por sesión)4.72 (8.72)6.78 (9.43)3.03 (7.73)3.016*0.0061.00

Nota. BSI-18 = Inventario breve de síntomas; SWLS = Satisfacción con la escala de vida; RAS = Escala de evaluación de relaciones; AUDIT = Prueba de Identificación de Trastornos por Uso de Alcohol; CUDIT-R = Prueba de identificación de trastornos del uso de cannabis - Revisada; PGSI = Índice de severidad de juego problemático; GAIA = Inventario de Adicción al Juego para Adultos; IP-CRIT = criterios de adicción a la pornografía por Internet DSM-5 adaptados; CPUI-COMP = Inventario de uso de ciber-pornografía - Medida de expulsión.

1n = 67. an = 26. bn = 41.

*p <.01. **p <.001.

Mesa 1 Proporciona medias y desviaciones estándar para las puntuaciones en las medidas de adicción. Las puntuaciones medias de los participantes para el AUDIT fueron M = 4.90 (SD = 4.78) y el porcentaje de participantes en el rango problemático fue del 25%. Para el CUDIT-R (M = 2.13 SD = 3.76), solo el 2% de los participantes cumplían los criterios de consumo problemático de cannabis. Puntuaciones en el PGSI (M = 0.34 SD  = 0.89) fueron particularmente bajas, ya que muy pocos participantes indicaron que apostaban (9%). Ningún participante cumplió con los criterios de juego problemático, y solo el 3% de los participantes cumplió con los criterios de gravedad moderada del juego. La puntuación media de GAIA fue 14.14 (SD = 17.39), con un 13% en el rango leve-moderado y un 20% en el rango significativo de problemas.

Uso de la pornografia

La edad media de la primera exposición a IP fue 12.78 años para los hombres (SD = 1.92) y 15.10 años (SD = 3.42) para las mujeres. En cuanto a la frecuencia de uso de la propiedad intelectual, los hombres y las mujeres diferían significativamente,2(6) = 8.87, p <0.001. Para las hembras, 46% (n = 48) no usó IP para la masturbación en absoluto, 23% (n = 24) lo usó menos de una vez al mes, 11% (n = 12) una vez al mes, 11% (n = 11) más de una vez a la semana y 10% (n = 10) una vez a la semana. Para los hombres, 5% (n = 4) indicaron que no usaban IP para la masturbación en absoluto, 6% (n = 5) de los hombres usaron IP menos de una vez al mes, 8% (n = 7) utilizó IP una vez al mes, 12% (n = 11) utilizó IP una vez a la semana, 36% (n = 31) usó IP para masturbarse más de una vez a la semana, 27% (n = 24) utilizaron IP a diario y el 5% (n = 4) indicaron que estaban usando IP para la masturbación dos veces al día o más.

Análisis cualitativo de la primera exposición a pornografía en internet.

Se utilizó un análisis temático descriptivo para analizar las descripciones escritas de la primera exposición a IP de los participantes masculinos 84 y femeninos 86. La mayoría de las respuestas (57%) describieron haber estado expuesto por primera vez a IP al buscar intencionalmente IP en una computadora personal mientras estaba en privado. Los cinco temas más comunes encontrados en las descripciones de los participantes de su primera exposición fueron sentimientos de curiosidad (34%), seguidos de sentimientos de incomodidad / confusión (24%), emoción (15%), culpa / inmoralidad (14%) y, finalmente, excitación (11%).

La codificación para la calidad de la experiencia se basó en un lenguaje de connotación positiva o negativa. El lenguaje como "disfrutado" o "placer" se codificó como positivo, y el lenguaje como "incómodo" o "grosero" se codificó como negativo. Las respuestas se codificaron como mixtas si se utilizaban cantidades iguales de lenguaje positivo y negativo o si no se podía identificar una connotación clara con el idioma utilizado. Los hombres predominantemente calificaron su primera exposición a IP como una experiencia positiva (35% de respuestas masculinas) con 11% de respuestas masculinas que describen una experiencia negativa, y 24% describiendo una experiencia mixta. Las mujeres tuvieron más experiencias negativas que los hombres (34% de respuestas), con 20% de respuestas femeninas describiendo una experiencia positiva y 26% de respuestas describiendo una experiencia mixta. Las diferencias entre experiencias positivas y negativas para hombres y mujeres fueron significativas,2(2) = 13.04, p <0.005, siendo los hombres más propensos que las mujeres a calificar su primera exposición como una experiencia positiva. Seis participantes mujeres describieron haber estado expuestas por primera vez a la PI a través de una pareja, la mayoría de las cuales fueron experiencias negativas. Muchas mujeres que tuvieron experiencias positivas no encontraron la experiencia sexualmente excitante y describieron la experiencia como divertida o con humor (41% de las experiencias positivas de las mujeres). Finalmente, la mayoría de los hombres buscaron IP intencionalmente para su primera exposición (73%), en lugar de verla accidentalmente (19%). Muchas mujeres participantes describieron haberse topado con la propiedad intelectual sin querer o haber sido introducidas a ella sin su discreción (37% de las respuestas). La calidad de la experiencia de la primera exposición no se asoció con la frecuencia y el volumen de uso de la PI posteriores, ni la calidad de la primera exposición se asoció con puntuaciones más altas en las medidas de adicción a la PI.

Exposición a la demografía y pornografía en internet.

La t las pruebas para datos demográficos de participantes y uso de IP encontraron que la frecuencia de uso de IP por mes para participantes individuales (M = 9.07 SD = 10.50) fue significativamente mayor que la frecuencia de uso de la propiedad intelectual para los participantes en las relaciones (M = 6.27 SD = 8.92), t(189) = 1.99, p = 0.05. los t las pruebas también confirmaron la probabilidad de puntuaciones más altas en los criterios de IP adictivos para los participantes, que eran solteros (M = 9.16 SD = 8.50) que para los participantes en las relaciones (M = 5.65 SD = 7.18), t(189) = 3.08, p = 0.002.

Edad de la primera exposición a la propiedad intelectual (M = 13.95 SD = 3.00) se correlacionó significativamente con el uso frecuente y adictivo de la propiedad intelectual (ver tabla 2). Los participantes que estuvieron expuestos a la propiedad intelectual a una edad más temprana tenían más probabilidades de usarla con mayor frecuencia (r = −.27, p <0.001), tener sesiones de IP más largas (r = −.16, p = 0.033), y es más probable que obtenga una puntuación más alta en los Criterios adaptados de adicción a la pornografía en Internet del DSM-5 (IP-CRIT; r = −.28, p <0.001) y medidas CPUI-COMP (r = −.29, p  <0.001). Finalmente, se encontró que la exposición total a la IP estaba significativamente correlacionada con una mayor frecuencia de uso de IP. Los participantes que tuvieron una exposición total más prolongada a la PI también tuvieron más probabilidades de tener más sesiones de PI por mes (r = .25, p = 0.003).

Mesa

Tabla 2. Las medidas del funcionamiento psicosocial, la adicción y la exposición a la PI se correlacionan con el uso de la PI y las medidas de la adicción a la PI
 

Tabla 2. Las medidas del funcionamiento psicosocial, la adicción y la exposición a la PI se correlacionan con el uso de la PI y las medidas de la adicción a la PI

 Frecuencia de uso de IPTiempo empleado por sesiónCantidad por sesiónIP-CRITCPUI-COMP
BSI-180.0600.0860.1120.255***0.250***
SWLS-0.137-0.063-0.155*-0.318***-0.362***
RAS (n = 67)0.038-0.153-0.179-0.263*-0.316**
AUDITORÍA0.190**0.150*-0.0260.0490.033
CUDIT-R0.203**0.0890.0190.1250.060
PGSI0.180*0.0300.0710.217**0.242**
GAIA0.459***0.189**0.281***0.403***0.435***
Edad de la primera exposición de PI-0.267***-0.163*-0.033-0.282***-0.292***
Exposición total a la propiedad intelectual0.281***0.161*0.1430.168*0.204**

Nota. BSI-18 = Inventario breve de síntomas; SWLS = satisfacción con la escala de vida; RAS = escala de evaluación de la relación; AUDIT = prueba de identificación de trastornos por uso de alcohol; CUDIT-R = prueba de identificación de trastornos por consumo de cannabis - revisada; PGSI = índice de severidad de juego problemático; GAIA = Inventario de Adicción al Juego para Adultos; IP-CRIT = criterios de adicción a la pornografía por Internet DSM-5 adaptados; CPUI-COMP = inventario de uso de ciber-pornografía - medida de compulsión.

*p <.05. **p <.01. ***p <.001.

Uso de la pornografía en internet y funcionamiento psicosocial.

Mesa 2 proporciona correlaciones de Pearson entre los puntajes BSI-18, SWLS y RAS y el uso de IP. En general, se encontró una asociación mínima o nula entre el uso de la propiedad intelectual y los informes de funcionamiento psicosocial deficiente. Taquí se encontró una pequeña pero significativa correlación negativa entre la satisfacción con la vida y la cantidad de uso de PI (r = −.15, p = 0.04). Los participantes que utilizaron un mayor volumen de IP / sesión fueron más propensos a calificar su satisfacción con la vida más baja que los demás.

Los informes sobre el funcionamiento psicosocial también se compararon con los criterios de adicción a la PI (ver Tabla 2). Se encontraron correlaciones significativas entre las puntuaciones de IP-CRIT y BSI-18 (r = .26, p <0.001) y puntuaciones LSS (r = −.32, p  <0.001). Los participantes tenían más probabilidades de tener mayor ansiedad general y angustia, así como una menor satisfacción con la vida, si informaban síntomas de uso adictivo de la propiedad intelectual. El uso adictivo de IP también tuvo una pequeña pero significativa correlación negativa con RAS (r = −.26, p = 0.03). La medida de CPUI del uso compulsivo de IP también se correlacionó significativamente con puntuaciones más altas en el BSI-18 (r = .25, p <0.001), una puntuación más baja en el SWLS (r = −.36, p <0.001) ay ligeramente más propensos a tener puntuaciones RAS más bajas (r = −.32, p  = 0.009). Los participantes que se identificaron con propensiones adictivas a la propiedad intelectual mostraron niveles generales más altos de angustia y niveles más bajos de satisfacción con la vida y satisfacción de las relaciones.

Uso de la pornografía en internet y tendencias adictivas.

Las correlaciones de Pearson se calcularon para comparar el uso de IP y la adicción a IP con otras medidas de adicción: alcohol (AUDIT), cannabis (CUDIT-R), apuestas problemáticas (PGSI) y videojuegos (GAIA). Se encontraron correlaciones significativas entre la frecuencia de uso de la propiedad intelectual y las cuatro medidas de adicción (ver Tabla 2).

Umbral del uso nocivo de la pornografía en internet.

Para evaluar si existe un umbral de uso de IP dañino, se utilizó un análisis de regresión polinomial secuencial para investigar la naturaleza de la relación entre el uso de IP y el funcionamiento psicosocial, y para identificar una relación curvilínea, según Wuensch (2014). Como se muestra en la tabla 3No se encontraron relaciones significativas con BSI-18, SWLS o RAS. La relación entre el uso de la propiedad intelectual y el funcionamiento psicosocial no parece ser curvilínea y, por lo tanto, no se pudo identificar un umbral de uso perjudicial de la propiedad intelectual. Sin embargo, se encontraron relaciones curvilíneas significativas con IP-CRIT (r = .39, p <0.001) y CPUI-COMP (r = .40, p <0.001) Uso de IP (ver Figuras 1 y 2). Inicialmente, los puntajes en ambas medidas de PI aumentan desde cero, pero luego se estabilizan. Los puntajes de los criterios de uso de IP adictivos aparecen en meseta en las sesiones de IP de 15 / mes, y en un puntaje de ∼14.00. Las puntuaciones en la escala de CPUI-compulsión (COMP) en sesiones 13 IP / mes y en una puntuación de score18.00. Sin embargo, estas puntuaciones aumentan bruscamente nuevamente en una curva de aceleración positiva cuando las sesiones ocurren más de una vez al día. Con el uso diario o mayor de la propiedad intelectual, hay un aumento notable en las puntuaciones de las medidas de adicción a la propiedad intelectual.

la figura

Figura 1. Relación curvilínea entre la frecuencia de uso de IP y los criterios de IP adictivos adaptados de DSM-5. La línea de mejor ajuste sugiere el uso adictivo de mesetas de IP en el uso de sesiones 15 / mes, pero aumenta una vez que los participantes comienzan a usar IP una vez al día

la figura

Figura 2. Relación curvilínea entre la frecuencia de uso de IP y la medida de CPUI del uso de IP compulsivo. Tenga en cuenta la similitud con la línea de mejor ajuste en la figura 1Meseta .CPUI-COMP en sesiones 13 / mes, pero luego aumenta cuando los participantes usan IP una o más veces al día

Mesa

Tabla 3. Análisis de regresión polinomial secuencial del uso de la propiedad intelectual, funcionamiento psicosocial y medidas del uso de la propiedad intelectual adictiva
 

Tabla 3. Análisis de regresión polinomial secuencial del uso de la propiedad intelectual, funcionamiento psicosocial y medidas del uso de la propiedad intelectual adictiva

Correlaciones de Pearson BSI-18SWLSRASaIP-CRITCPUI-COMP
Frecuencia de uso de IPLineal0.060-0.137-0.0380.536***0.528***
 Cuadrático0.057-0.0890.1380.445***0.455***
 Cubic0.053-0.0600.1850.385***0.401***
Tiempo empleado por sesión de IPLineal0.086-0.063-0.1530.389***0.302***
 Cuadrático0.075-0.025-0.1280.262***0.188**
 Cubic0.063-0.003-0.1040.203**0.133
Cantidad de IP por sesiónLineal0.112-0.155*-0.1790.333***0.325***
 Cuadrático0.115-0.119-01380.166*0.176*
 Cubic0.112-0.105-0.1200.1150.124

Nota. IP = pornografía en Internet; SWLS = satisfacción con la escala de vida; RAS = escala de evaluación de la relación; IP-CRIT = criterios de adicción a Internetpornografía DSM-5 adaptados; CPUI-COMP = inventario de uso de ciber-pornografía - medida de compulsión.

an = 67.

*p <.05. **p <.01. ***p <.001.

Discusión

Las puntuaciones más altas en las medidas adictivas del uso de la propiedad intelectual se correlacionaron con el uso diario o más frecuente de la propiedad intelectual. Sin embargo, los resultados indican que no hubo un vínculo directo entre la cantidad y la frecuencia del uso de pornografía de un individuo y las dificultades con la ansiedad, la depresión y la satisfacción con la vida y las relaciones.. Las correlaciones significativas con las altas puntuaciones de adicción a la propiedad intelectual incluyeron una primera exposición temprana a la propiedad intelectual, la adicción a los videojuegos y el hecho de ser hombre. Si bien algunos efectos positivos del uso de la propiedad intelectual han sido documentados en la literatura anterior (Amplio, 2002; Correll, 1995; Hald y Malamuth, 2008; Kaufman y col., 2007; Kingston y Malamuth, 2010; Koch y Schockman, 1998; McLelland, 2002; Poulsen, Busby y Galovan, 2013), nuestros resultados no indican que el funcionamiento psicosocial mejore con el uso moderado o casual de la propiedad intelectual.

Umbral del uso nocivo de la pornografía en internet.

TEl hecho de no encontrar una relación fuerte y significativa entre el uso de la propiedad intelectual y el mal funcionamiento psicosocial (ansiedad y angustia general, satisfacción con la vida, satisfacción de la relación) sugiere que el efecto general del uso de la propiedad intelectual no es necesariamente dañino en sí mismo. Sin embargo, las puntuaciones más altas de adicción a la propiedad intelectual se asociaron con un funcionamiento psicosocial deficiente. Los puntajes en medidas de IP adictivas aumentaron una vez que los participantes indicaron el uso de IP al menos una vez al año, pero estos puntajes finalmente se estabilizaron una vez que los participantes lo usaban cada dos días.. Si bien esto podría interpretarse como evidencia de que la IP es inherentemente adictiva, lo más probable es que estas puntuaciones de ~ 14.00 para IP-CRIT y ~ 18.00 para la medida de CPUI-COMP sean las puntuaciones de los usuarios de IP recreativos. Naturalmente, habrá una puntuación observable en cualquiera de las dos medidas cuando un participante esté utilizando la propiedad intelectual, incluso si este uso no califica como adictivo.

Vimos un cambio dramático en el uso adictivo de IP cuando los participantes usaban IP una vez al día o más. Por encima de esta frecuencia, hay un aumento en las puntuaciones de adicción. Este patrón sugeriría que el uso adictivo de la PI, que se asocia con un funcionamiento psicosocial más deficiente, surge solo cuando las personas comienzan a utilizar la PI a diario. Sin embargo, como los datos de las medidas adictivas del uso de la propiedad intelectual se basaron en el autoinforme, esto también sugiere que el mal funcionamiento psicosocial puede coincidir con el uso frecuente de la propiedad intelectual solo cuando el individuo siente que su uso es problemático o adictivo. No está claro si la angustia de los individuos es causada por el uso diario de la propiedad intelectual o si refleja la reacción de los individuos ante su sospecha de ser adictos.

Se ha informado una distinción similar entre el nivel de uso y la adicción en la literatura sobre la adicción al juego de video (Charlton y Danforth, 2007, 2010; Wong y Hodgins, 2013). Aunque un compromiso fuerte es una condición necesaria para la adicción o el juego problemático, un compromiso fuerte no es sinónimo de adicción.

Poblaciones en riesgo

Los resultados del presente estudio sugieren que las poblaciones con mayor riesgo de uso problemático de la propiedad intelectual son hombres solteros que fueron expuestos a la propiedad intelectual a una edad temprana. La primera exposición temprana a la propiedad intelectual se cita con frecuencia en investigaciones relacionadas con un funcionamiento psicosocial más deficiente. Estos problemas pueden incluir un mayor comportamiento delictivo y consumo de sustancias en años posteriores (Ybarra y Mitchell, 2005), conductas sexuales de riesgo en la adolescencia (Sinković, Štulhofer y Božić, 2013), y una mayor propensión a la agresión sexual (Inundación, 2009). El uso de la propiedad intelectual como un anexo, o tal vez incluso como un sustituto, para la educación sexual crea el potencial para que los jóvenes desarrollen conceptos erróneos sobre el sexo y la sexualidad. Un estudio adicional de este grupo de edad de inicio temprano proporcionaría más información sobre esta idea.

Sexo

Los hombres eran los usuarios de IP predominantes en este estudio y los más propensos a identificarse como usuarios de IP adictivos. El hallazgo es consistente con la literatura existente. Esto no quiere decir que las mujeres no estén en riesgo de desarrollar un uso adictivo de la propiedad intelectual, pero los hombres parecen ser una población mucho más propensa. En cuanto a por qué los hombres encuentran la pornografía tan atractiva, algunos han apuntado a la evolución para una explicación (Vasey y Abild 2013; Wilson, 1997, 2014). La opinión predominante (a menudo intuida) es que los varones evolucionaron para ser "cableados" para preferir grandes números de parejas sexuales novedosas, ya que aparentemente es la forma más eficiente de transmitir su genética. Si bien esta explicación tiene sus méritos, asume que su pasado evolutivo está predestinado por los hombres para mostrar esta preferencia. Este y muchos otros supuestos alojados en la psicología evolutiva tienen sus limitaciones y pueden crear malentendidos sobre el comportamiento humano (Confer et al., 2010). Lo que es más probable es que las actitudes públicas modernas y las normas aceptadas del comportamiento sexual masculino perpetúen esta preferencia por la PI, mientras que las actitudes y normas modernas del comportamiento sexual femenino no lo hacen (Malamuth, 1996). La investigación ha demostrado que los dos sexos que usan IP disfrutan de la misma manera, dependiendo del contenido (Ciclitira, 2004; Poulsen, Busby y Galovan, 2013). El uso masculino de la propiedad intelectual puede ser simplemente más aceptable socialmente que para las mujeres en la cultura occidental.

IP y videojuegos

El uso adictivo de la propiedad intelectual parece estar moderadamente relacionado con la adicción a los videojuegos. Esto no debería ser necesariamente sorprendente, ya que hay fuertes similitudes entre estas dos adicciones. Ambos utilizan computadoras e Internet, y la forma en que se accede a cada medio es prácticamente igual. Además, en los últimos años se han creado muchos videojuegos eróticos y para adultos (por ejemplo, Bone Craft, Leisure Suit Larry) y su popularidad aumenta constantemente. Incluso los videojuegos comerciales están comenzando a mostrar niveles crecientes de contenido sexual (por ejemplo, God of War, The Witcher, Grand Theft Auto).

Dadas las similitudes de estos dos medios, es posible que la adicción a los videojuegos y la propiedad intelectual puedan reforzarse mutuamente. El uso problemático de la propiedad intelectual y el uso problemático de los videojuegos están moderadamente relacionados con los informes de aislamiento y soledad, ya que ambos medios se utilizan a menudo como sustitutos del contacto social. (Ng y Wiemer-Hastings, 2005; Yoder, Virden y Amin, 2005). Esto puede crear un ciclo dañino en el que el individuo no recibe un contacto social regular, y luego sustituye la falta de contacto social con los videojuegos y la propiedad intelectual. Los varones adolescentes serían particularmente propensos a este ciclo (Jansz, xnumx; Sabina et al., 2008), y una mayor investigación sobre la conexión entre estas dos adicciones puede dilucidar las causas y los factores de riesgo durante el desarrollo del adolescente.

Limitaciones

Todas las respuestas de los participantes se basaron en un autoinforme. Es posible que algunos participantes hayan mentido debido a la naturaleza sensible de las preguntas. También es posible que algunos participantes exageraran al responder (por ejemplo, informar que su uso de IP fue mayor de lo que era), o estimaron incorrectamente su comportamiento. La conveniencia social también puede haber jugado un papel importante en la forma en que los participantes respondieron el cuestionario. A pesar de que a los participantes se les proporcionaron computadoras privadas al completar las medidas, algunos pueden haber estado demasiado avergonzados para dar respuestas precisas. Otros pueden haber tenido conocimiento previo de la teoría de la adicción a la propiedad intelectual y querían probar o refutar esta teoría. Además, el reclutamiento de estudiantes que toman cursos de psicología puede haber afectado las respuestas. Algunos participantes pueden haber tenido una exposición previa o conocimiento de las escalas incluidas. El reclutamiento de otras poblaciones estudiantiles, o ciertamente poblaciones fuera de la academia, podría ser más representativo de la población general.

Las escalas utilizadas para evaluar la adicción a la IP en este estudio, la medida de CPUI-COMP, la GAIA y los criterios de IP aditivos, que se adaptaron del DSM-5, carecen de puntos de corte validados para indicar elevaciones clínicamente relevantes. Por lo tanto, no está claro qué constituye un uso promedio en comparación con el uso perjudicial de IP o videojuegos según estas medidas.

Finalmente, como este estudio utiliza un diseño de correlación, no se pueden hacer afirmaciones definitivas sobre un umbral de uso de IP dañino o factores de riesgo. Sin embargo, los resultados generados por este estudio sí se oponen a muchas afirmaciones y concepciones populares sobre el uso de la propiedad intelectual.

Direcciones futuras

Las revisiones de este estudio deben incluir el reclutamiento de un mayor número de participantes masculinos, y tal vez incluso una versión del estudio compuesta completamente por participantes masculinos. Una advertencia a esto, sin embargo, será la dificultad para encontrar un grupo de control, ya que es muy poco frecuente que los hombres nunca hayan usado IP.

Debería haber un examen más profundo del efecto combinado de los videojuegos problemáticos y el uso de IP. El presente estudio recopiló las respuestas de un gran número de jugadores adultos, pero sería beneficioso observar también las edades más jóvenes más cercanas a la edad media de la primera exposición. El efecto de los videojuegos y la propiedad intelectual en las mentes de los adolescentes es un tema muy delicado, y la obtención de ética presentaría un problema. Sin embargo, diseñar un estudio para un rango de edad adolescente podría aumentar enormemente nuestra comprensión de cómo el uso de videojuegos y la propiedad intelectual problemáticos se desarrollan y potencialmente se refuerzan entre sí.

Resumen

Nuestros resultados muestran que el uso diario de la propiedad intelectual no tiene una correlación directa con un funcionamiento psicosocial deficiente. El mal funcionamiento psicosocial surgió solo cuando un individuo identificado con un uso adictivo de la propiedad intelectual. Esto sugiere que identificarse a sí mismo como un adicto a la propiedad intelectual puede ser lo que causa angustia y un funcionamiento psicosocial deficiente, no la propiedad intelectual en sí. Sin embargo, existe la posibilidad de que el uso diario de IP conduzca a un comportamiento adictivo. También puede haber una relación con el uso adictivo de la propiedad intelectual y la adicción a los videojuegos, ya que estos dos medios a veces se usan como sustituto de un contacto social saludable. Esta sustitución puede causar un efecto compuesto de un funcionamiento psicosocial más deficiente con el tiempo. Además, la exposición temprana a la propiedad intelectual puede llevar a un mayor riesgo de uso problemático de la propiedad intelectual. Es probable que los varones adolescentes sean un grupo de riesgo, y un estudio futuro con esta población podría confirmar esto y dilucidar factores de riesgo más detallados.

Contribución de los autores

CH y DH realizaron estudio de concepto y diseño, análisis de datos, análisis estadístico.

Conflicto de intereses

Los autores informan que ninguna relación financiera o de otro tipo es relevante para el tema de este artículo.

Apéndice: criterios de adicción a la pornografía en internet.

Las siguientes son preguntas sobre su uso de la pornografía en Internet. Responda de manera honesta y por lo que usted sabe. Sus respuestas son totalmente anónimas y no se pueden rastrear hasta ninguna información de identificación. Todas las respuestas deben estar en referencia a los últimos meses de 12.

1. ¿Pasa mucho tiempo pensando en la pornografía en Internet, incluso cuando no la está utilizando o planificando cuándo puede usarla a continuación? (No, en absoluto / Rara vez / A veces / Con frecuencia)

2. ¿Se siente inquieto, irritable, malhumorado, enojado, ansioso o triste cuando intenta reducir o detener el uso de la pornografía en Internet, o cuando no puede hacerlo? (En absoluto / Rara vez / A veces / Con frecuencia)

3. ¿Siente la necesidad de utilizar la pornografía en Internet durante un tiempo cada vez mayor? (En absoluto / Rara vez / A veces / Con frecuencia)

4. ¿Siente la necesidad de utilizar formas más intensas o inmersivas de pornografía en Internet para recibir la misma cantidad de emoción o excitación que antes? (En absoluto / Rara vez / A veces / Con frecuencia)

5. ¿Crees que deberías usar menos pornografía en Internet pero no puedes reducir la cantidad de tiempo que pasas usándola? (En absoluto / Rara vez / A veces / Con frecuencia)

6. ¿Pierde interés o reduce la participación en otras actividades recreativas (pasatiempos, reuniones con amigos) debido a la pornografía en Internet? (En absoluto / Rara vez / A veces / Con frecuencia)

7. ¿Continúa usando pornografía en Internet aunque está al tanto de las consecuencias negativas, como no dormir lo suficiente, llegar tarde a la escuela o al trabajo, gastar demasiado dinero, tener discusiones con otros o descuidar tareas importantes? (En absoluto / Rara vez / A veces / Con frecuencia)

8. ¿Continúas usando pornografía en Internet para la masturbación a pesar de que estás experimentando una incapacidad o dificultad para lograr la excitación sexual? (En absoluto / Rara vez / A veces / Con frecuencia)

9. ¿Continúas usando pornografía en Internet para la masturbación a pesar de que estás experimentando una incapacidad o dificultad para alcanzar el orgasmo? (En absoluto / Rara vez / A veces / Con frecuencia)

10. ¿Continúas usando pornografía en Internet para la masturbación a pesar de que estás experimentando dolor corporal? (En absoluto / Rara vez / A veces / Con frecuencia)

11. ¿Intenta evitar que su familia o amigos sepan cuánto utiliza la pornografía en Internet? (En absoluto / Rara vez / A veces / Con frecuencia)

12. ¿Utilizas la pornografía en Internet para escapar u olvidarte de problemas personales? (En absoluto / Rara vez / A veces / Con frecuencia)

13. ¿Utiliza pornografía en Internet para aliviar sentimientos incómodos como culpa, ansiedad, impotencia o depresión? (En absoluto / Rara vez / A veces / Con frecuencia)

14. ¿Su uso de la pornografía en Internet aumenta el riesgo de perder potencialmente importantes relaciones, empleos, oportunidades educativas o profesionales? (En absoluto / Rara vez / A veces / Con frecuencia)

Referencias

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