Hasartmängud nõuavad patoloogilistes hasartmängudes funktsionaalset magnetresonantsuuringut (2003)

 2003 Aug;60(8):828-36.

Potenza MN1, Steinberg MASkudlarski PFulbright RKLacadie CMWilberi MKRounsaville BJGore JCWexler BE.

Abstraktne

Taust:

Hasartmängutung patoloogilises hasartmängus (PG) eelneb sageli vahetult enesehävitavasse hasartmängukäitumisse. Parem arusaam hasartmängutungide närvikorrelaatidest PG-s edendaks meie arusaamist PG aluseks olevatest ajumehhanismidest ja aitaks suunata efektiivse ravi uurimist.

MEETODID:

Ehoplanaarset funktsionaalset magnetresonantstomograafiat kasutati aju funktsiooni hindamiseks videolintidega stsenaariumide vaatamisel hasartmängude, õnneliku või kurva sisuga. Osalejad hindasid oma emotsionaalsete ja motiveerivate vastuste kvaliteeti ja ulatust.

TULEMUSED:

PG-ga mehed (n = 10) teatasid keskmisest +/- SD suuremast hasartmängutungist pärast hasartmängustsenaariumite vaatamist vs kontrollisikud (n = 11) (5.20 +/- 3.43 vs 0.32 +/- 0.60; chi21,19 = 21.71; P < .001). Rühmad ei erinenud oluliselt subjektiivsete reageeringute üle õnnelikele (P = .56) või kurbadele (P = .81) videolintidele. Närviaktiivsuste rühma vahel ilmnesid kõige enam väljendunud erinevused hasartmängustsenaariumide vaatamise esialgsel perioodil: PG katsealustel oli kontrollidega võrreldes suhteliselt vähenenud aktiivsus eesmises ja orbitofrontaalses ajukoores, kaudaalsetes / basaalganglionides ja taalamuses. Piiratud piirkondliku ajutegevuse mustreid täheldati videolintide vaatamise konkreetsetes ajalistes epohhides. Näiteks hasartmängude videolintide vaatamise viimasel perioodil paiknesid ventraalses eesmises tsingulaadis paiknevad erinevused, mis vastavad kõige provokatiivsemate hasartmängude stiimulite esitamisele. Kuigi kurbade ja õnnelike stsenaariumide vaatlemisel täheldati rühmade erinevusi ajutegevuses, erinesid need hasartmängustsenaariumitele vastavatest.

KOKKUVÕTE:

PG-ga meestel tekitab hasartmängude juhtnööride esitamine hasartmängutungi ja viib ajutegevuse dünaamilise mustrini aju aktiivsuse muutustes eesmises, paralimbses ja limbilises aju struktuuris. Hasartmängujuhtide vaatamisel demonstreerivad PG-subjektid impulssregulatsiooniga seotud ajupiirkondades suhteliselt kontrollitud aktiivsust võrreldes kontrollidega.