allikas
Lethbridge'i ülikool, Lethbridge, AB, Kanada.
Abstraktne
Probleemseid hasartmänge (PG) kontseptualiseeritakse üha enam kui narkomaania sarnast sõltuvust, mitte impulsikontrolli häiret, kuid sõltuvuse mehhanism on endiselt ebaselge. Neurokujutiste uuringud on toetanud PG hüpoteesi "preemia puudujäägi" osas, pakkudes välja hämarat vastust hasartmängudele, eriti striatumis. Siin kirjeldame elektrofüsioloogilisi tõendeid ülitundliku reaktsiooni kohta hasartmängude tagasisidele probleemsetes mängurites. Varasemad uuringud tervetel osalejatel on näidanud, et hasartmängutoimingute ajal tagasiside käivitab stereotüüpsed närvivastused, sealhulgas tagasisidega seotud keskfrontaalse negatiivsuse (FRN), tagasisidega seotud P300 ja indutseeritud teeta-riba (4-8 Hz) võimsuse suurenemise. Katsetasime teooriat, et ebanormaalne tagasiside töötlemine iseloomustab probleemsete mängurite ajutegevust hasartmängude ajal. EEG registreeriti mittemänguritelt ja ennast identifitseerivatelt mängijatelt, kui nad tegelesid Iowa hasartmängude ülesande arvutiversiooniga. Tagasiside valentsuse (võit vs kaotus) kohta käivitas mõlemas rühmas FRN-i, kuid mänguritele eelnes sellele varajase latentsusega ülitundlik tagasiside eesmine ja keskne erinevus. See varajane FRN oli korrelatsioonis hasartmängude raskusastmega ja lokaliseeriti hajutatud allikaga pildistamise (CLARA) abil mediaalsele frontaalsele ajukoorele. Mängurid erinesid ka riskile reageerimisel, näidates teeta ribas nüri P300 komponenti ja vähem EEG võimsust. Siinkohal soovitame, et PG osas oleks vaja tasude puudujäägi nüansirikkamat tõlgendamist. Ajufunktsiooni teatud aspektide puhul võib mänguritel olla ülitundlikkus tagasiside tagasisaamise suhtes, mis sarnaneb rohkem narkootikumide sensibiliseerimisega kui tasu puudulikkusega. Meie tulemused viitavad ka sellele, et neuroloogiliselt normaalne aju kasutab riskantse otsuste tegemisega seotud ülesannetest saadud tagasiside töötlemisel dissotsieeruvaid süsteeme.