(KAUSA) Kaleratze sintomak American Collegiate Internet Gamers artean (2020)

Journal of Mental Health Counselling: 2020ko urtarrila, Vol. 42, 1. zk., 63-77 or.

https://doi.org/10.17744/mehc.42.1.05

Amanda L. Giordano1, Elizabeth A. Prosek2, Casey Bain3, Audrey Malacara3, Jasmine Turner3, Kaylia Schunemann3, eta Michael K. Schmit4

Laburpena

144 estatubatuar kolegiatzaile estatubatuarren joko ereduak eta erretiroaren sintomologia aztertu genituen. Gure aurkikuntzek adierazi dutenez, Interneteko joko-nahasteen eskala (IGDS) puntuazioek modu positiboan izan dute erretiroaren sintomarekin. 10 erretiro sintomarik berriena izan da Jolasteko gogoa, ezinegona, lo handiagoa, jatea areagotzea, plazer eza, irritable / haserre, antsietate / tentsio, geldiezin, kontzentratzeko zailtasunak, handitu zen ametsetan. Jokalarien% 27.1ek soilik ez zuten atzerapen sintomarik babesten. MANOVA batek agerian utzi zituen desberdintasun nabarmenak IGDS eta erretiro sintoma puntuazioetan jokatzea bakarrik nahiago zuten jokalarien artean, beste pertsona batzuekin, besteekin linean edo beste batzuekin eta linean (% 8.1 bariantza azaldu da). Zehazki, IGDS puntuazioak altuagoak ziren besteekin linean jolastea nahiago zuten jokoen artean, beste modalitateekin alderatuta. Kaleratze sintomek ez zuten taldeen artean nabarmen bereizten. Azkenik, jokalari askok adierazi zuten interneten joko-aukerarik ez balego, agian gehiago izango luketela mendekotasunarekin lotutako beste jokabide batzuetan.