Internet Game Adikzioa, Depresioa eta Ihes Helduentzako Emozioak Negatiboak: Korea Nationwide Community Sample (2017)

J Nerv Mind Dis. 2017 Jun 8. doi: 10.1097 / NMD.0000000000000698.

Kim DJ1, Kim K, Lee HW, Hong JP, Cho MJ, Fava M, Mischoulon D, Heo JY, Jeon HJ.

Laburpena

Ikerketa honen helburua helduentzako Interneteko jokoen mendekotasunaren (IGA) eta buruko nahasteen arteko lotura ikertzea zen. 1401 eta 18 urte bitarteko 74 helduek hartu dute parte ikerketa honetan. IGA taldeak gaixo nabarmen gazteagoak zituen, eta ezkongabeen eta langabezian dauden helduen proportzio handiagoa erakutsi zuen, eta IGA ez ziren taldeak baino ideia suizida, plan eta saiakera tasa handiagoa. Aldagai anitzeko erregresio logistikoak adierazi zuen IGA nabarmen lotuta zegoela depresio nahaste nagusiekin, distimiarekin eta depresio nahasteak aldagai guztietarako egokituz. Pazientearen Osasun Galdetegia-9 puntuazioa nabarmen handiagoa izan da IGA taldean IGA ez den taldean baino, heldu gazteek eta talde ertainek. "Urduritasuna, tristura eta amorrua bezalako emozio negatiboetatik ihes egitea" izan zen depresioarekin lotutako elementu esanguratsu bakarra IGAren sintomen artean. Ikerketa honen arabera, IGA eta depresioa duten helduek Interneteko jokoak erabil ditzakete emozio negatiboetatik ihes egiteko.

PMID: 28598958

DOI: 10.1097 / NMD.0000000000000698