Singaporean gazteen artean bideojolas patologikoa. (2010)

OHARRA: Azterketa batek aurkitu du 8.7 gazteen%% bideo-jokoen mendekotzat sailka daitezkeela.


Ann Acad Med Singapur. 2010 Nov;39(11):822-9.

Choo H, Gentile DA, Sim T, Li D, Khoo A, Liau AK.

Iturria

Gizarte Laneko Departamentua, Singapurreko Unibertsitate Nazionala, Singapur. [posta elektroniko bidez babestua]

Laburpena

SARRERA:

Interneteko erabilera eta bideo-jokoen hazkundeari esker, mundu osoan haurrek eta nerabeen arteko bideojokoen joko patologiko edo obsesiboak kezkatzen laguntzen du. Hala eta guztiz ere, ez da gutxi ezagutzen Singaporean gazteentzako bideo-jokoen sintoma patologikoen prebalentzia eta bideo-jokoen sintoma patologikoen tresnen ezaugarri psikometrikoak.

MATERIALAK ETA METODOAK:

2998, 6 lehen eta 6 bigarren hezkuntzako bigarren hezkuntzako ikastetxeetan, Singapur ezaugarri soziodemografikoak, bideo-joko ohiturak, eskola-errendimendua, somatiko sintomak, hainbat ezaugarri psikologiko, funtzionamendu soziala eta bideo-jokoaren sintoma patologikoak inkesten inkesta zabal bati erantzun. Ponderazioa egin ondoren, inkestaren datuak aztertu dira, bideo-joko patologikoen prebalentzia, Singaporeko gazteen artean eta genero desberdintasunak prebalentziaren artean. Bideo-joko sintomak patologikoak neurtzeko erabilitako instrumentuaren baliozkotasuna probatu zen.

EMAITZAK:

Ikerketako parte-hartzaile guztietatik,% 8.7 jokalari patologiko gisa sailkatu ziren, mutil gehiago neska-mutilek baino sintomak patologiko gehiagoren berri emanez. Aldagai guztiak, bultzada kontrolatzeko arazoa barne, gaitasun soziala, etsaitasuna, errendimendu akademikoa eta gizarte funtzionamendurako kalteak, eraikuntzaren baliozkotasunerako probatuak, egoera patologikoarekin lotuta egon ziren, erabilitako instrumentuaren baliozkotasunaren froga ona emanez.

ONDORIOAK:

Singaporeko gazteen artean bideo-joko patologikoen prebalentzia, orain arte aztertutako beste herrialde batzuekin konparagarria da, eta genero desberdintasunak ere aldez aurretik aztertzen diren emaitzak bat datoz.. Eraikuntzaren baliozkotasunaren froga positiboek tresnaren balizko erabilpena onartzen dute Singapurreko haurren eta nerabeen bideojoko patologikoen etorkizuneko ikerketetarako eta azterketa klinikoetarako.