Mindfulness-Oriented Recovery-eko mekanismo terapeutikoak Internet jokoaren nahasteak hobetzeko: craving eta jokabide adiktiboa murriztuz prozesu kognitiboak (2018) bideratuz.

J Addict Dis. 2018 Mar 22: 1-9. doi: 10.1080 / 10550887.2018.1442617.

Li W1, Garland EL2, Howard MO3.

Laburpena

AURREKARIAK:

Interneteko jolasen nahasmendua (IGD) substantzien eta jokoaren nahasteak bezalako seinaleak eta sintomak ditu, eta arazo psikosozialekin lotuta daude. Ikerketek iradokitzen dute jolas gaixotasunari lotutako ezagutzak eta aurreikuspenak IGD-an inplikatuta egon daitezkeela; beraz, IGDrako esku-hartzeak azpian dauden mekanismo horiei zuzenduta egon behar dute. Aintzatesitako tratamendua eraginkorra da prozesu kognitiboak gaixotasuna aldatzerakoan eta adikzioa duten pertsonen arteko egokitzapenaren hazkundea.

HELBURUAK:

Ikerketa honek Mindfulness-Oriented Recovery Enhancement (MORE) berreskuratze adimendunaren EAP baten datuak erabili zituen, IGD-k jolasen gaixotasun gaixotasunaren inguruko ezagutzak eta berrikuspen positiboak aztertu baitzituen.

METODO:

Parte-hartzaileak (N = 30, M adina = 25.0, SD = 5.4) ausaz jaso zituzten 8 asteko saio gehiagotan MORE edo laguntza talde (SG) kontrol egoera. IGD larritasuna, bideojokoak jolasteko irrikaren maila, egokitzapen desegokiaren inguruko kognizioak eta balorazio positiboa neurtu ziren aurretik eta ondorengo tratamenduan eta 3 hilabeteko jarraipenean.

EMAITZAK:

Aldagai anitzeko bideen azterketak agerian utzi du MGAren IGD eta desirak murrizteko efektuak estatistikoki bitartekaritza izan zela jolas gaixotasunari lotutako cognitions aldaketek. Berriro ebaluatzeko aldaketak ez ziren nabarmenki IGD edo craving-en eraginik izan bitartekari, GEHn baino gehiagoko balorazio positiboa areagotu egin da tratamenduaren ondoren SG baino.

Eztabaida:

Aurkikuntza batek dioen moduan, jolas-lotutako gaixotasun kognitiboak kentzea murrizteko adimen-tratamenduaren ondorioak IGDen larritasuna eta bideo-jolasen desira murriztuko lirateke. Mekanismo kognitibo hau etorkizunean, eskala handiko EES batean ebaluatu behar da.

KEYWORDS:

Interneteko jokoaren nahasmendua; gehiago; berrazterketa kognitiboa; gaixotasun kognitiboak; mindfulness tratamendua

PMID: 29565776

DOI: 10.1080/10550887.2018.1442617