Zer dakigu askorentzako joko anitzeko jokoen bidez (2020)

Harv Rev Psikiatria. 2020 Mar/Apr;28(2):107-112. doi: 10.1097/HRP.0000000000000247.

Chen A1, Mari S, Grech S, Levitt J.

Laburpena

Buruko Nahasteen Eskuliburu Diagnostiko eta Estatistikoaren bosgarren edizioak Interneteko jokoaren nahastea definitzen du, bakoitza bere generoetatik jokoak bereiztu gabe, hala nola, lehen pertsonako tiratzailea versus denbora errealeko estrategia versus lineako jokoa. Jokalari anitzeko lineako rol jokoei (MMORPG) buruzko literaturari buruz egin dugun azterketak iradokitzen du MMORPGak beste joko batzuetatik desberdinak direla, mendekotasun handienekoak direlako eta, beraz, bereizita aztertzea merezi dutela. MMORPGak Interneteko plataformak dira lineako erabiltzaileek elkarren artean elkarreragiteko istorio birtualean. Lehendik dagoen literaturaren ikuspegi orokorrak MMORPGen alderdi positiboak eta negatiboak zehazten ditu eta Interneteko jokoaren nahastearen eta beste mendekotasun batzuen arteko korrelazio neurozientifiko eta neuroanatomikoei buruzko frogak daude. Ebidentziek erakusten dute jokalari baten ezaugarriek eta motibazioek joko problematikoa garatzeko duten arriskua zehaztu dezaketela. MMORPG erabilera problematikoak buruko nahasteak sor ditzake, hala nola depresioa eta mendekotasuna, eta bizitza kalitatean eragin negatiboa izan dezake, eta alderantziz. Alderantziz, jokalari batzuek etekina atera diezaiokete gizarte komunitateko kide izateari eta ikasteko plataforma gisa edo genero identitatearen inguruko gaiak aztertzeko gune seguru gisa erabiltzeak. Garuneko zirkuituak eta metabolismoa MMORPGaren erabilera problematikoaren bidez aldatzen dira, eta kaltetutako eremuak estral ventralak eta ezkerreko zirkunferentzia barne hartzen dituzte.

PMID: 32134835

DOI: 10.1097 / HRP.0000000000000247