نوجوانان با اختلال بازی اینترنت (IGD): پروفایل ها و پاسخ درمان (2016)

Adicciones 2016 سپتامبر 29: 890. doi: 10.20882 / adicciones.890.

 [مقاله به زبان انگلیسی ، اسپانیایی]

مارتین فرناندز م1, Matalí JL, گارسیا سانچز S, Pardo M, للراس م, Castellano-Tejedor C.

چکیده

تقاضا برای درمان مشکلات مربوط به استفاده از بازی های ویدئویی در بزرگسالان به میزان قابل توجهی افزایش یافته است. بیشتر موارد دارای یک اختلال روانی همراه است که هر دو آسیب شناسی را به خطر می اندازد. هدف از این مطالعه توصیف پروفایل نوجوانان مبتلا به اختلال بازی اینترنت (IGD) با توجه به همبودی و تحلیل پاسخ درمان در ماه های 3 و 6 است. نمونه ای از بیماران 86 که در بخش رفتارهای اعتیادآور یک بیمارستان مشورت شده بودند ، با معیارهای تشخیصی برای IGD ، مصاحبه K-SADS-PL برای اختلالات روانی و Impression Global Clinical (CGI) برای پیشرفت درمان ارزیابی شدند. از نمونه اولیه ، 68,6 ((n = 59) معیارهای تشخیصی برای IGD را رعایت کرد. از این میان ، 45,76٪ با یک نمایه درونی سازگار است و اختلال در خلق و خوی (44,4٪) ، اختلالات اضطرابی (44,4٪) و اختلالات شخصیت (11,1٪) را نشان می دهد. نمایه بیرونی شامل 52,54٪ نمونه ارائه اختلال در رفتار اختلال (48,4٪ = ، ADHD (29٪)) و اختلالات رفتار اختلال است که در غیر این صورت مشخص نشده است (22,6٪). برخلاف خارجی سازی ، بیماران درونی دارای سابقه خانوادگی مشکلات روانپزشکی بودند ( 63٪) ، مشكلات در روابط اجتماعي (77,8٪) و به نظر مي رسد براي ترس از ناراحتي (66,7٪) از بازي هاي تصويري ترجيح مي دهد. بعد از ماه هاي 3 ، مشخصات خارجي بهبودي را نشان داد. پاسخ به درمان را تحت تأثیر قرار دهیم ، بنابراین ، ارزیابی ویژگی های مشترک برای طراحی یک مداخله دقیق تر که روی ویژگی های هر پروفایل متمرکز است ، مهم است.

مقاله:

27749976

DOI:

10.20882 / adicciones.890