فعال سازی مغز برای مهار پاسخ در حواس پرتی از بازی های رایانه ای در بازی های کامپیوتری (2013)

کائوجیونگ ج. علم پزشکی. 2014 Jan;30(1):43-51. doi: 10.1016 / j.kjms.2013.08.005. Epub 2013 سپتامبر 14.

لی GC1, یین جی2, چن CY1, ین CF3, چن CS3, WC لین4, چو CH5.

چکیده

ما بسترهای عصبی مربوط به از دست دادن کنترل در دانشجویان دانشگاه مبتلا به اختلال بازی اینترنت (IGD) را ارزیابی کردیم. ما فرض کردیم که نقص در مهار پاسخ تحت انحراف نشانه بازی مکانیسم ممکن برای از دست دادن استفاده از اینترنت کنترل است.

یازده مورد از کنترل های IGD و 11 وظایف Go / NoGo را با / بدون انحراف بازی در اسکنر تصویربرداری رزونانس مغناطیسی عملکردی انجام دادند. هنگامی که افراد هنگام انجام کارهای Go / NoGo ، تصویر بازی را به عنوان پس زمینه نشان می دادند ، گروه IGD مرتکب خطاهای بیشتری در کمیسیون شد.

گروه کنترل فعال سازی مغز خود را بیش از قشر پشتی جلو راست پشتی راست (DLPFC) و لوب پاریتال برتر تحت انحراف نشانه بازی در مقایسه با گروه IGD افزایش دادند.

علاوه بر این ، فعال سازی مغز DLPFC راست و لوب پارتیال برتر منفی با عملکرد مهار پاسخ در گروه IGD همراه بود.

نتایج نشان می دهد که عملکرد مهار پاسخ تحت تأثیر حواس پرتی بازی در بین گروه IGD اختلال ایجاد شده است ، و افراد مبتلا به IGD نمی توانند DLPFC و لوب پارتیال صحیح را برای حفظ کنترل شناختی و تخصیص توجه به مهار پاسخ تحت انحراف نشانه بازی فعال کنند. این مکانیسم باید در هرگونه مداخله برای IGD مورد بررسی قرار گیرد.

کلید واژه ها:

میل شدید به؛ قشر جلوی جلوی مغز کار برو / NoGo؛ لوب پارتیال برتر