تشخیص اشتیاق برای بازی در نوجوانان با اختلال بازی در اینترنت با استفاده از بیوموژنت های مولتی مدیا (2018)

سنسورها (بازل). 2018 Jan 1؛ 18 (1). pii: E102. doi: 10.3390 / s18010102.

کیم ه1, ولز جی2,3, چانگ WD4, پارک W5, کیم ل6, من CH هستم7.

چکیده

افزایش تعداد نوجوانان مبتلا به اختلال بازی در اینترنت (IGD) ، نوعی اعتیاد رفتاری در حال تبدیل شدن به یک موضوع مورد نگرانی عمومی است. آموزش نوجوانان برای سرکوب اشتیاق خود به بازی در شرایط زندگی روزمره ، یکی از اصلی ترین راهکارهای درمان IGD است. مطالعات اخیر نشان داده است که روش های درمانی با کمک رایانه ، مانند درمان نوروفیدبک ، در تسکین علائم انواع اعتیاد موثر است. هنگامی که یک استراتژی درمانی با کمک رایانه در درمان IGD اعمال می شود ، تشخیص اینکه آیا فردی در حال حاضر اشتیاق به بازی را تجربه می کند مهم است یا خیر. ما با استفاده از کلیپ های ویدیویی کوتاه کوتاه متعددی که فیلم های گیم پلی از سه بازی اعتیاد آور را نشان می دهد ، در 57 نوجوان مبتلا به IGD خفیف تا شدید میل به بازی را برانگیختیم. در همان زمان ، انواع بیو سیگنال ها از جمله فوتوپلتایاسموگرام ، پاسخ پوست گالوانیک و اندازه گیری الکتروکولوگرام ثبت شد. پس از مشاهده تغییرات در این علامت های زیستی در طول حالت ولع ، ما با استفاده از دستگاه بردار پشتیبان ، حالت هوس / غیر هوس هر شرکت کننده را طبقه بندی می کنیم. هنگامی که کلیپ های ویدئویی ویرایش شده برای ایجاد اشتیاق به بازی پخش می شد ، کاهش قابل توجهی در انحراف استاندارد ضربان قلب ، تعداد چشمک زدن چشم و حرکات ساکادیک چشم ، همراه با افزایش قابل توجه در میانگین تنفس مشاهده شد. بر اساس این نتایج ، ما توانستیم طبقه بندی کنیم که آیا یک شرکت کننده فردی با دقت متوسط ​​87.04٪ احساس میل به بازی را دارد. این اولین مطالعه ای است که سعی کرده است هوس بازی در یک فرد مبتلا به IGD را با استفاده از اندازه گیری های بیو سیگنال چند حالته تشخیص دهد. علاوه بر این ، این اولین موردی است که نشان می دهد الکتروکولوگرام می تواند مارکرهای بیو سیگنال مفیدی را برای تشخیص اشتیاق به بازی فراهم کند.

کلید واژه ها: تجزیه و تحلیل بیوسینال؛ میل شدید به؛ اعتیاد به بازی های اینترنتی؛ اختلال بازی اینترنت؛ فراگیری ماشین

مقاله: 29301261

DOI: 10.3390 / s18010102