روابط بازیکن و بازی ناسازگار در بازی مشکل ساز و اختلال بازی: یک بررسی منظم (2019)

Clin Psychol Rev. نوامبر 2019 ؛ 73: 101777. doi: 10.1016 / j.cpr.2019.101777. Epub 2019 31 اکتبر.

پادشاه DL1, Delfabbro PH2, Perales JC3, دلوز ج4, کریلی O5, Krossbakken E6, بیلیو جی7.

چکیده

در حالی که برخی از آسیب پذیری های بازیکن شناخته شده است که خطر ابتلا به اختلال بازی (GD) را افزایش می دهد ، موضوع روابط بازی ناسازگار پخش کننده در GD توجه محدودی را به خود جلب کرده است. این بررسی با هدف: (1) شناسایی انواع بازی های مرتبط با علائم GD؛ و (2) تفاوتهای فردی (مثلاً سن ، شخصیت ، افسردگی) را در رابطه بین بازی و علائم GD ارزیابی کنید. یک بررسی منظم از شش پایگاه داده ، 23 مطالعه در مورد روابط بین بازی ها و GD را بررسی کرده است ، از جمله 13 مطالعه با استفاده از تجزیه و تحلیل چند متغیره. آسیب پذیری های بازیکن درگیر در GD شامل تحریک پذیری ، ریسک پذیری ، علائم روانی (به عنوان مثال ، افسردگی ، اضطراب) و انگیزه های بازی های قوی تر (به عنوان مثال ، فرار ، موفقیت) است. درگیری MMORPG با GD قویترین ارتباط مثبت داشت. بازیکنان MMORPG مشکل ساز تمایل دارند مشخصات اجتماعی اضطرابی داشته باشند و ممکن است به نقشها و قراردادهای مشابه این ژانر جذب شوند. بازیکنان مشکل ساز تیرانداز نسبت به سایر بازیکنان تمایل دارند که در اقدامات حساسیت و تحریک پذیری بالاتر باشند. این یافته ها نشان می دهد كه GD ممكن است در بازیهای پیچیده ، بی پایان و با محوریت اجتماعی بدون در نظر گرفتن ویژگی های سطح شخص ، پیشرفت بیشتری داشته باشد. برخی از آسیب پذیری های بازیکن ممکن است به طور انتخابی خطر ابتلا به GD را برای انواع خاصی از بازی افزایش دهند. تحقیقات بیشتر باید تعامل های مختلف بازیکن و بازی را برای اصلاح مدل ها و مداخلات فعلی برای GD بررسی کند.

کلید واژه ها: اعتیاد؛ اختلال بازی؛ بازی مشکل ساز؛ ویژگی های ساختاری؛ بازی ویدیویی

مقاله: 31707185

DOI: 10.1016 / j.cpr.2019.101777