تست اختلال بازی در اینترنت با 10 مورد (IGDT-10): غیرقابل اندازه گیری و اعتبار بین فرهنگی در بین نمونه های مبتنی بر هفت زبان (2018)

روانشناسی معتاد بههو 2018 دسامبر 27. doi: 10.1037 / adb0000433.

کریلی O1, Bőthe B1, راموس دیاز ج2, رحیمی ضوغار الف3, Lukavska K4, Hrabec O4, میووسی م5, بیلیو جی6, دلوز ج7, Nuyens F7, کارایلا ل8, گریفیتس MD9, Nagygyörgy K1, Urbán R1, Potenza MN10, پادشاه DL11, Rumpf HJ12, کارگر نر13, Demetrovics Z1.

چکیده

تست اختلال بازی در اینترنت با 10 مورد (IGDT-10) یک ابزار غربالگری کوتاه است که برای ارزیابی اختلال بازی اینترنت (IGD) به عنوان پیشنهاد شده در راهنمای تشخیصی و آماری اختلالهای روانی، نسخه پنجم (DSM-5)، تصویب یک مقاله مختصر، واضح و منسجم. با توجه به مطالعات اولیه انجام شده در 2014، این ابزار ویژگی های روان سنجی امیدوار کننده ای را نشان داد. در این مطالعه خواص روان سنجی، از جمله زبان و تغییرات جنسیتی، در یک نمونه بزرگ بین المللی بازیگران آنلاین مورد آزمایش قرار گرفت. در این مطالعه، از شرکت کنندگان 7,193 شامل مجارستانی (n = 3,924)، ایرانی (n = 791)، زبان انگلیسی (n = 754)، فرانسوی (n = 421)، نروژی (n = 195)، چک (n = 496) و پرو (n = 612) از طریق وب سایت های مرتبط با بازی و گروه های اجتماعی سایت های مرتبط با بازی مرتبط است. یک ساختار فاکتور دوجانبه مناسب برای داده ها در تمام نمونه های زبان مبتنی بر زبان بود. علاوه بر این، نتایج نشان داد که هر دو تغییر زبان و جنسیت در سطح غیر انحرافی اسکالر. معیار و اعتبار ساخت IGDT-10 با ارتباط قوی خود با پرسشنامه بازی آنلاین مشکلی و ارتباط متوسط ​​با زمان بازی هفتگی، علائم روانپزشکی و تکانشی حمایت شد. نسبت هر نمونه که نمره برش را بر روی IGDT-10 برآورد کرد، بین٪ 1.61٪ و 4.48٪ در نمونه های فردی، به جز نمونه پرو (13.44٪) متغیر بود. IGDT-10 خواص قوی روانشناسی را نشان می دهد و برای انجام مقایسه های بین فرهنگی و جنسیتی در هفت زبان مناسب است. (اطلاعات بانک اطلاعات PsycinFO (c) 2018 APA، تمام حقوق محفوظ است).

مقاله: 30589307

DOI: 10.1037 / adb0000433