Videopelien pelaamisen ja television katselun akuutit vaikutukset rasitusmerkkeihin ja ruoan saantiin ylipainoisissa ja lihavissa nuorissa miehissä: satunnaistettu kontrolloitu tutkimus (2018)

Ruokahalu. 2018 tammikuu 1; 120: 100-108. doi: 10.1016 / j.appet.2017.08.018.

Siervo M.1, Gan J.2, Muutama MS2, Cortina-Borja M.3, Wells JCK4.

Abstrakti

TAUSTA:

Siirtyvät tai melkein istumatoimet liittyvät ylipainoon / liikalihavuuteen epidemiologisissa tutkimuksissa. Tämä on perinteisesti katsottu liikunnan siirtymään. Hieman tutkittu alue on se, muuttavatko käyttäytymisstressit ruokahalu- ja syömiskäyttäytymistä. Tutkimme, aiheuttavatko istuen käyttäytyminen (television katselu, videopelit) erilaisia ​​syömismalleja, jotka liittyvät erilaisiin stressivastetasoihin.

Menetelmät ja päätelmät:

Teimme satunnaistetun kontrolloidun tutkimuksen 72 ylipainoisesta / liikalihavasta aikuisesta miehestä, jotka jaettiin kolmeen ryhmään (24 ryhmää kohti): (i) väkivallaton televisio (kontrolliryhmä); (ii) väkivallaton peli (FIFA); (iii) väkivaltainen peli (Call of Duty). Vakioidun aamiaisen jälkeen 1 tunnin interventiota seurasi 25 minuutin lepo, jossa oli tarjolla makeita ja suolaisia ​​välipaloja ja juomia ad libitum. Stressimarkkereita (syke, verenpaine, visuaalinen analogia-asteikko (VAS)) mitattiin koko ajan. Syke, systolinen verenpaine ja VAS: n aiheuttama stressi olivat merkittävästi suurempia (p <0.05) videopelejä pelattaessa kuin väkivallattomia televisio-ohjelmia, vaikka molemmat peliryhmät eivät eronneet toisistaan. Erikseen tarkasteltuna vain väkivaltainen videopeliryhmä kuluttaa enemmän energiaa (Δ = 208.3 kcal, 95% CI 16, 400), makeita ruokia (Δ = 25.9 g, 95% CI 9.9, 41.9) ja tyydyttynyttä rasvaa (Δ = 4.36 g 95%: n luottamusväli 0.76, 7.96) kuin kontrolliryhmissä.

YHTEENVETO:

Videopelien pelaaminen ylipainoisilla / liikalihavilla aikuisilla miehillä liittyy akuuttiin stressivasteeseen verrattuna väkivallattoman television katseluun, mikä liittyy suurempaan myöhempään ruoanottoon. Nämä havainnot korostavat tarvetta keskittyä sellaisten toimintojen metabolisiin vaikutuksiin sekä energiakustannuksiin, joihin liittyy istuminen liikalihavuusriskin yhteydessä.

Avainsanat: Ruokahalu; lihavuus; Stressi; Videopelien pelaaminen

Teorian 28843974

DOI: 10.1016 / j.appet.2017.08.018