Muutettu alueellinen aivojen glukoosin aineenvaihdunta internet-pelin ylikäyttöön: 18F-fluorodoksiglukoosi-positronipäästöt tomografia-tutkimus (2010)

KOMMENTIT: Aivotutkimus videopelaajista. Kuten kaikkien muidenkin tutkimusten kohdalla, se osoitti eroja kontrolliryhmän ja niiden välillä, jotka "käyttävät liikaa" videopelejä. Aivojen aineenvaihduntamallit jäljittelevät aineen riippuvuutta.


CNS Spectr. 2010 Mar;15(3):159-66.

Park HS, Kim SH, Bang SA, Yoon EJ, Cho SS, Kim SE.

lähde

Soulin kansallinen yliopistoyliopisto, Etelä-Korea.

Abstrakti

Esittely: Internet-pelien liiallinen käyttö on nouseva häiriö, ja sen impulssiohjaus on heikentynyt ja palkkioiden käsittely heikko. Yrittäessämme ymmärtää Internet-pelien liiallisen käytön neurobiologisia perusteita, tutkimme erot alueellisessa aivojen glukoosimetaboliasessa lepotilassa nuorten yksilöiden välillä, joilla on Internet-pelien liiallinen käyttö ja normaalisti käyttävien henkilöiden välillä käyttämällä 18F-fluorodeoksiglukoosipositroniemissiotomografiatutkimusta.

Menetelmät: Kaksikymmentä oikeakätistä miespuolista osallistujaa (9-normaalit käyttäjät: 24.7 +/- 2.4-vuotiaita, 11-ylikäyttäjät: 23.5 +/- 2.9-vuotiaita) osallistui. Ominaisuuden impulssiteetin mitta valmistui myös skannauksen jälkeen.

tulokset: Internet-pelien liikakäyttäjät osoittivat enemmän impulsiivisuutta kuin tavalliset käyttäjät, ja Internet-pelien liikakäytön vakavuuden ja impulsiivisuuden välillä oli positiivinen korrelaatio. Kuvankäsittelytiedot osoittivat, että ylimääräisillä käyttäjillä oli lisääntynyt glukoosimetabolia oikeassa keskimmäisessä orbitofrontaalisessa gyrus-osassa, vasemmassa caudate-ytimessä ja oikeassa eristeessä, ja vähentynyt aineenvaihdunta kahdenvälisissä keskikeskittymien jälkeisissä gyrusissa, vasemmassa precentraalisessa gyrus-osassa ja kahdenvälisissä kupolialueissa verrattuna normaaleihin käyttäjiin.

Johtopäätös:

Internet-pelien liiallinen käyttö voi liittyä epänormaaliin neurobiologisiin mekanismeihin orbitofrontaalisessa aivokuoressa, striatumissa ja aistinvaraisilla alueilla, jotka liittyvät impulssien hallintaan, palkkioiden käsittelyyn ja aikaisempien kokemusten somaattiseen esittämiseen. Tuloksemme tukevat ajatusta, että Internet-pelien liiallisella käytöllä on psykologisia ja hermostoon liittyviä mekanismeja muun tyyppisten impulssinohjaushäiriöiden ja aineiden tai aineiden ulkopuolisen riippuvuuden kanssa.