Riippuvuus Tilavuus 111, Issue 3, sivut 513 – 522, maaliskuu 2016
Stéphanie Baggio1, *, Marc Dupuis2, Joseph Studer3, Stanislas Spilka4, Jean-Bernard Daeppen2, Olivier Simon5, André Berchtold1,6 ja Gerhard Gmel3,7,8,9
Artikkeli julkaistiin ensimmäisen kerran verkossa: 18 NOV 2015
DOI: 10.1111 / lisää 13192
Avainsanat:
- Riippuvuus;
- raskas käyttö ajan myötä;
- Internetin käyttö;
- mittaus;
- väestöpohjainen otos;
- videopelit
Abstrakti
Tausta ja tavoitteet
Yleisissä väestöpohjaisissa arvioinneissa tarvitaan todistuspohjaisia ja luotettavia riippuvuushäiriöiden mittauksia. Yksi tutkimus ehdotti, että pitkäaikaista käyttöä (UOT) tulisi käyttää itse ilmoitettujen riippuvuusasteikkojen (AS) sijasta. Tässä tutkimuksessa verrattiin UOT: ta ja AS: ää videopelien ja Internetin käytön suhteen empiirisesti, käyttämällä assosiaatioita komorbiditekijöihin.
Malli
Poikkileikkaustiedot 2011: n ranskalaisesta terveyteen ja kulutukseen liittyvästä tutkimuksesta kutsuun ja puolustuspäivään valmistautumiseen (ESCAPAD), poikkileikkaustiedot 2012 Swiss -tapahtumasta [sähköposti suojattu] tutkimus ja kaksi pitkittäistietoa (2010 – 13) Sveitsin aineiden käytön riskitekijöitä koskevassa pitkittäisissä kohorttitutkimuksissa (C-SURF).
Asetus
Kolme edustavaa näytettä ranskalaisten ja sveitsiläisten murrosikäisten väestöstä ja nuorten sveitsiläisten miesten ikä, joiden ikä on vastaavasti noin 17, 14 ja 20.
osallistujat
ESCAPAD: n =22 945 (47.4% miehiä); [sähköposti suojattu]: n =3049 (50% miehiä); C-SURF: n =4813 (lähtötilanne + seuranta, 100% miehiä).
Mitat
Arvioimme videopelien / internetin UOT ESCAPAD ja [sähköposti suojattu]: verkossa vietettyjen tuntien lukumäärä viikossa, C-SURF: pelaamiseen / Internetin käyttämiseen käytetyn ajan piilevä pistemäärä] ja AS (ESCAPAD: Problemic Internet Use Questionnaire, [sähköposti suojattu]: Internet-riippuvuustesti, C-SURF: Gaming AS). Haittavaikutuksia arvioitiin terveystuloksilla (ESCAPAD: fyysisen terveyden arviointi yhdellä aineella, itsemurha-ajatukset ja tapaaminen psykiatriin; [sähköposti suojattu]: WHO-5 ja somaattiset terveysongelmat; C-SURF: Lyhyt muoto 12 (SF-12 terveystutkimus) ja masennuslomake (MDI).
Tulokset
UOT ja AS korreloivat maltillisesti (ESCAPAD: r = 0.40, [sähköposti suojattu]: r = 0.53 ja C-SURF: r = 0.51). AS: n yhdistäminen komorbiditeettikertoimiin oli suurempi kuin UOT: n poikkileikkauksessa (AS: .005 ≤ | b | ≤ 2.500, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 1.000) ja pitkittäisanalyyseissä (AS: 0.093 ≤ | b | ≤ 1.079, UOT: 0.020 ≤ | b | ≤ 0.329). Tulokset olivat samanlaisia sukupuolten välillä ESCAPADissa ja [sähköposti suojattu] (miehet: AS: 0.006 ≤ | b | ≤ 0.211, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 0.061; naiset: AS: 0.004 ≤ | b | ≤ 0.155, UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 0.094).
Päätelmät
Raskaan käytön mittaus ajan myötä kaappaa osan riippuvuutta aiheuttavasta videopelien / Internetin käytöstä päällekkäin päällekkäin itseraportoitujen riippuvuusasteikkojen (AS) mittaustulosten kanssa. Riippuvuutta aiheuttavan videopelien / Internetin käytön mittaaminen itse ilmoitettujen riippuvuusasteikkojen avulla liittyy vahvemmin komorbiditeettitekijöihin kuin raskas käyttö ajan myötä.