(KÄYTTÖMÄÄRÄ) Internet-pelaamisen häiriön kognitiivinen psykopatologia nuoruudessa (2016)

J Abnorm Child Psychol. 2016 helmikuu 15.

Kuningas DL1, Delfabbro PH2.

Abstrakti

Nuorten tiedetään olevan riskipopulaatio Internet-pelihäiriöiden (IGD) kehittymisessä. Äskettäisessä kliinisessä mallissa on ehdotettu, että IGD-murrosikäiset voivat hyväksyä ainutlaatuisen sopeutumattoman uskomuksen, joka perustuu jatkuvaan ja liialliseen osallistumiseen Internet-pelaamistoimintaan. Näitä ovat (a) uskomukset pelin palkitsemista koskevasta arvosta ja muokattavuudesta, (b) väärinkäyttävät ja joustamattomat pelikäyttäytymistä koskevat säännöt, (c) pelien liiallinen luottaminen itsetuntoa koskevien tarpeiden tyydyttämiseen ja (d) pelaaminen menetelmänä saada sosiaalinen hyväksyminen.

Oto 824-murrosikäisistä (402-miehet ja 422-naiset) rekrytoitiin useista lukioista ja heille tehtiin kysely, joka sisälsi IGD-oireiden, ongelmallisten Internet-pelaamisen kognitioiden ja psykologisen tuskan mittarit. Tulokset osoittivat, että IGD: n nuorilla on huomattavasti enemmän sopeutumattomia pelin uskomuksia kuin nuorilla, joilla ei ole IGD: tä, mukaan lukien ne, jotka pelaavat Internet-pelejä yli 30 tuntia viikossa.

Havaittujen vaikutusten koko oli suuri. Pelitoimintojen ja IGD-oireiden välinen vahva yhteys säilyy edelleen pelitoiminnan ja psykologisen tuskan toimenpiteiden valvonnan jälkeen. Nämä havainnot osoittavat, että IGD-murrosikäisillä on selkeät ongelmalliset ajatukset pelaamisesta, ja korostavat näiden kognitioiden huomioimisen tärkeyttä häiriön terapeuttisissa interventioissa.