Yleiskatsaus ongelmallisten videopelien rakenteellisiin ominaisuuksiin (2017)

Curr Addict Rep. 2017;4(3):272-283. doi: 10.1007/s40429-017-0162-y.

Griffiths MD1, Nuyens F1.

Abstrakti

TARKASTELUN TARKOITUS:

On monia eri tekijöitä, kuinka ja miksi ihmisillä kehittyy videopelien pelaamiseen liittyviä ongelmia. Yksi tällainen tekijäryhmä koskee videopelien rakenteellisia ominaisuuksia (ts. Itse videopelien rakennetta, elementtejä ja komponentteja). Suuri osa videopelien rakenteellisia ominaispiirteitä tutkivasta tutkimuksesta perustui alun perin tutkimukseen ja teoriointiin rahapelitutkimuksen kentältä. Tässä katsauksessa esitellään lyhyesti alan tähänastiset keskeiset asiakirjat.

VIIMEISET TULOKSET:

Artikkelissa tutkitaan useita alueita, mukaan lukien (i) uhkapelien ja videopelien rakenteellisten ominaisuuksien samankaltaisuudet, (ii) videopelien rakenteelliset ominaisuudet, (iii) videopelien kerronta ja virtaus, (iv) videopelien rakenteelliset taksonomiat, ja (v) videopelien rakenteelliset ominaisuudet ja pelisuunnittelun etiikka. Monet tähän mennessä suoritetuista tutkimuksista ovat pienimuotoisia ja käsittävät itse valitut mukavuusnäytteet (tyypillisesti käyttämällä itseraportointitutkimuksia tai ei-ekologisesti päteviä laboratoriokokeita).

YHTEENVETO:

Pienen määrän empiirisen datan perusteella näyttää siltä, ​​että pelin sisäisten ominaisuuksien saavuttamiseen kuluvat rakenteelliset ominaisuudet liittyvät ongelmallisimpaan videopelien toistoon eniten (esim. Kokemuspisteiden ansaitseminen, pelin sisäisten resurssien hallinta, videon hallitseminen) peli, jolloin 100% saadaan peliin). Videopelien tutkimisesta rakenteellisesta ominaispiirteestä on hyötyä monille eri sidosryhmille, mukaan lukien akateemiset tutkijat, videopelien pelaajat ja videopelien suunnittelijat, samoin kuin niille, jotka ovat kiinnostuneita ehkäisemisestä ja päätöksenteosta tekemällä peleistä sosiaalisesti vastuullisempia. On tärkeää, että tutkijat ymmärtävät ja tunnistavat psykososiaaliset vaikutukset ja vaikutukset, joita videopelien rakenteellisilla ominaisuuksilla voi olla pelaajille, sekä positiivisia että negatiivisia.

Avainsanat:

Uhkapeliriippuvuus; Peliriippuvuus; Internet-pelihäiriöt; Ongelmallista pelaamista; Rakenteelliset ominaisuudet

Teorian 28845381

PMCID: PMC5554268

DOI: 10.1007 / s40429-017-0162-y