Aivojen aktivointi vasteen estämiseksi pelisoiton häiriötilanteessa internet-pelitilanteessa (2013)

Kaohsiung J Med. Sci. 2014 Jan;30(1):43-51. doi: 10.1016 / j.kjms.2013.08.005. Epub 2013 syyskuu 14.

Liu GC1, Jeni JY2, Chen CY1, Jeni CF3, Chen CS3, Lin WC4, Ko CH5.

Abstrakti

Arvioimme neuraaliset substraatit, jotka liittyvät hallinnan menettämiseen yliopisto-opiskelijoilla, joilla on Internet-pelihäiriö (IGD). Arvelimme hypoteesin, jonka mukaan pelikeskusten häiriötekijöiden aiheuttama vastauksen estämisen alijäämä oli mahdollinen mekanismi Internetin hallinnan menettämisen menettämiseksi.

Yksitoista tapausta IGD- ja 11-kontrolleista suoritti Go / NoGo-tehtäviä toiminnallisella magneettikuvauslaitteella, ilman pelien hajauttamista. Kun pelikuva näytettiin taustana, kun ihmiset suorittivat Go / NoGo-tehtäviä, IGD-ryhmä teki enemmän komission virheitä.

Kontrolliryhmä lisäsi aivoaktivaatioitaan enemmän oikean dorsolateral prefrontaalisen aivokuoren (DLPFC) ja parempien parietal-lohkojen kohdalla pelaamiskertoimen hajautuksella verrattuna IGD-ryhmään.

Lisäksi oikean DLPFC: n ja ylemmän parietaalikeilan aivoaktivaatio liittyi negatiivisesti vasteen estämisen suorittamiseen IGD-ryhmässä.

Tulokset viittaavat siihen, että vasteen estämisen toiminta oli heikentynyt IGD-ryhmän pelaamishäiriöissä, ja IGD-potilaat eivät voineet aktivoida oikeaa DLPFC: tä ja ylemmää parietaalikehystä kognitiivisen valvonnan ja huomion kohdentamisen vasteen estämiseksi pelaamisen aiheuttaman häiriön alla. Tätä mekanismia olisi käsiteltävä kaikissa IGD: n toimenpiteissä.

Avainsanat:

Himo; Dorsolateraalinen etupään aivokuori; Go / NoGo -tehtävä; Ylivoimainen parietaalikeila