(SYY-YMPÄRISTÖ) Aivovasteet pakotetun katkoksen aikana voisivat ennustaa Internetin pelaamisen häiriön jälkeistä elpymistä: Pitkittäistutkimusta

J Psychiatr Res. 2019 Mar 9, 113: 17-26. doi: 10.1016 / j.jpsychires.2019.03.003.

Dong G1, Liu X2, Zheng H3, Du X4, Potenza MN5.

Abstrakti

Vaikka internet-pelitapahtumat (IGD) liittyvät negatiivisiin terveystoimenpiteisiin, yksilöt voivat toipua ilman ammatillista toimintaa. Luonnolliseen talteenottoon liittyvien hermosolujen tutkiminen voi antaa tietoa siitä, miten IGD: n ihmisten terveyttä voitaisiin parhaiten edistää. Seitsemänkymmentäyhdeksän IGD-aihetta skannattiin, kun he suorittivat cue-craving-tehtäviä ennen ja jälkeen pelin keskeyttämisen pakotetun katkoksen avulla. Yhden vuoden kuluttua 20-yksilöt eivät enää täytä IGD-kriteerejä, ja ne katsottiin palautuneiksi. Verrattiin aivojen vasteita cue-craving-tehtävien välillä näiden 20-talteen otettujen IGD-potilaiden ja 20-vastaavien IGD-kohteiden kesken, jotka täyttävät edelleen kriteerit vuoden ajan (pysyvä IGD). Elvytetyt IGD-kohteet osoittivat alemman dorsolateraalisen prefrontaalisen aivokuoren (DLPFC) aktivoinnin kuin pysyvät IGD-kohteet pelisoittoihin sekä peliaikaa edeltävissä että sen jälkeen. Merkittäviä ryhmä-vuorovaikutuksia havaittiin kahdenvälisessä DLPFC: ssä ja insulassa, ja niihin liittyi suhteellisen vähentynyt DLPFC ja lisääntynyt insula-aktivoituminen pysyvässä IGD-ryhmässä pakotetun tauon aikana. Suhteellisen vähentynyt DLPFC-aktiivisuus ja lisääntynyt insula-aktiivisuus vastauksena viimeisimpien pelien jälkeisiin pelisignaaleihin voivat olla pelaamisen jatkuvuus. Nämä havainnot viittaavat siihen, että toimeenpanon valvonta ja interoceptivinen käsittely edellyttävät lisätutkimusta IGD: stä toipumisen ymmärtämiseksi.

Avainsanat: Himo; Cue-reaktiivisuus; Dorsolateraalinen prefrontaalinen kuori; Insula; Internet-pelin häiriö; Luonnollinen elpyminen

Teorian 30878788

DOI: 10.1016 / j.jpsychires.2019.03.003