Lyhyen pidättymisen tehokkuus ongelmallisten Internet-pelikognitioiden ja -käyttäytymisten muokkaamisessa (2017)

J Clin Psychol. 2017 Feb 2. doi: 10.1002 / jclp.22460.

Kuningas DL1, Kaptsis D2, Delfabbro PH1, Gradisar M2.

Abstrakti

TAVOITE:

Tässä kokeilututkimuksessa testattiin vapaaehtoisen 84-tunnin pidättymisprotokollan tehokkuutta ongelmallisten Internet-pelien kognitioiden ja käyttäytymisen muuttamisessa

Menetelmä:

Kaksikymmentäneljä aikuisilta online-pelaamisyhteisöistä, mukaan lukien 9-henkilöt, jotka näyttivät positiivisesti Internet-pelitilanteesta (IGD), pidättäytyivät internet-peleistä 84-tunneille. Tutkimukset kerättiin lähtötilanteessa päivittäisinä aikoina pidättäytymisen aikana ja 7-päivässä ja 28-päivän seurannassa

TULOKSET:

Lyhyellä vapaaehtoisella pidättymisellä onnistuttiin vähentämään pelitunteja, maladaptive-pelaamista ja IGD-oireita. Pidättyvyys oli erittäin hyväksyttävää osallistujille täysin noudattamalla ja ilman opintovajetta. IGD-oireiden kliinisesti merkittävä parannus ilmeni 75-ryhmässä IGD-ryhmässä 28-päivän seurannassa. IGD-ryhmän 63-%: ssa, jonka kognitioarvo pieneni 50%: lla ja joka oli verrattavissa ei-IGD-ryhmään 28-päivän seurannassa, havaittiin luotettavia parannuksia maladaptive-pelaamiseen.

Päätelmät:

Näytteen koon rajoituksista huolimatta tässä tutkimuksessa tuetaan lupaavaa tukea lyhyelle pidättyvyydelle yksinkertaisena, käytännöllisenä ja kustannustehokkaana hoitomenetelmänä, jolla muutetaan apuvälineitä käyttämättömiä kognitioita ja vähennetään Internet-pelaamista.

Avainsanat: DSM-5; Internet-pelin häiriö; raittiutta; kognitio; nettipelit; hoito

Teorian 28152189

DOI: 10.1002 / jclp.22460