Muutokset Cue Induced Prefrontal Cortex -toiminnossa videopelien kanssa. (2010)

HUOMAUTUKSET: Tässä tutkimuksessa yliopisto-opiskelijat pelasivat Internet-videopelejä 6-viikkoina. Ennen ja jälkeen toimenpiteitä tehtiin. Niillä, joilla on suurin halukas, aivoissa oli myös eniten muutoksia, jotka osoittavat varhaisen riippuvuusprosessin. Kontrolliryhmällä, joka pelasi vähemmän stimuloivaa peliä, ei ollut sellaisia ​​aivojen muutoksia.


Muutokset kii-aiheuttivat eturauhasen aivokuoren aktiivisuutta videopelien pelaamisen yhteydessä.

Han DH, Kim YS, Lee YS, Min KJ, Renshaw PF.

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2010 joulukuu; 13 (6): 655-61. Epub 2010 toukokuu 11.
Psykiatrian laitos, Chung Ang University, University of Medicine, Soul, Korea.

Aivovasteet, etenkin orbitofrontaalisesti ja cingulate-aivokuoren sisällä, Internet-pelinäytteille yliopisto-opiskelijoilla ovat samanlaisia ​​kuin potilailla, jotka ovat riippuvaisia ​​aineista vasteena aineisiin liittyville vihjeille.

Tässä tutkimuksessa raportoimme aivojen toiminnan muutoksista lähtötason ja seuraavien Internet-videopelien 6-viikkojen välillä. Hypoteesimme, että kohteisiin, joilla on korkea itsensä ilmoittama halu Internet-pelien pelaamiseen, liitetään lisääntynyttä aktiivisuutta etupuolen aivokuoressa, etenkin orbitofrontaalisessa ja etupuolella olevassa cingulate-aivokuoressa.

Rekrytoitiin 21 tervettä yliopisto-opiskelijaa. Perustasolla ja Internet-videopelien 6-viikkojakson jälkeen aivojen aktiivisuus videopelien esittämisen aikana arvioitiin käyttämällä 3T-veren happitasosta riippuvaa funktionaalista magneettikuvauskuvaa. Internet-videopelien toiveita arvioitiin itseraportoimalla 7-pisteen visuaalisella analogisella asteikolla seuraavan esityksen jälkeen.

Standardisoidun 6-viikkoisen videopelipelaamisen aikana aivojen aktiivisuus liiallisen Internet-pelien pelaamisryhmän (EIGP) etupuolella ja orbitofrontaalisessa aivokuoressa lisääntyi vastauksena Internet-videopelijärjestelmiin. Sitä vastoin yleisessä pelaajaryhmässä (GP) havaittu aktiivisuus ei muuttunut tai heikentynyt.

Lisäksi Internet-videopelien halun muutos korreloi positiivisesti etusinkingulaatin aktiivisuuden muutoksen kanssa kaikissa kohteissa. Nämä muutokset frontaalikeilan toiminnassa laajennetun videopelien toiston aikana voivat olla samanlaisia ​​kuin riippuvuuden varhaisvaiheissa havaitut.