Kognitiivinen ohjaus ja palkkiohäviöiden käsittely Internetin pelaamista koskevassa häiriössä: Tulokset vertailusta vapaa-ajan Internet-pelin käyttäjiin (2017)

Eur Psychiatry. 2017 maaliskuu 30; 44: 30-38. doi: 10.1016 / j.eurpsy.2017.03.004.

Dong G1, Li H2, Wang L2, Potenza MN3.

Abstrakti

Vaikka Internet-pelien pelaaminen voi johtaa Internet-pelihäiriöihin (IGD), useimmilla pelin käyttäjillä ei ole ongelmia ja vain suhteellisen pieni osajoukko kokee IGD: n. Pelipeleillä voi olla positiivisia terveysyhteyksiä, kun taas IGD: hen on toistuvasti liitetty negatiivisia terveystoimenpiteitä, ja siksi on tärkeää ymmärtää eroja IGD: n, virkistyskäytön (ei-ongelmaisen) pelin käytön (RGU) ja ei-matalataajuisten henkilöiden välillä. pelin käyttö (NLFGU). IGD-potilailla on esiintynyt eroja hermoaktivaatioissa muiden kuin pelaajien kanssa, mutta harvoissa tutkimuksissa on tutkittu hermoeroja IGD-, RGU- ja NLFGU-potilaiden välillä. Kahdeksantoista henkilöä, joilla oli IGD, 21 RGU: n kanssa ja 19 NFLGU: n kanssa, suoritti värisanan Stroop-tehtävän ja arvailevan tehtävän, jossa arvioitiin palkkioiden / tappioiden käsittelyä. Käyttäytymisen ja funktionaalisen kuvantamisen tiedot kerättiin ja niitä verrattiin ryhmien välillä. RGU- ja NLFGU-potilaat osoittivat pienempiä Stroop-vaikutuksia verrattuna IGD-potilaisiin. RGU-potilailla verrattuna IGD: n potilaisiin havaittiin vähemmän frontaalisen aivokuoren aktivaatiota. Arvaustehtävän aikana RGU-koehenkilöt osoittivat suurempia aivokuoren ja striaatin aktivaatioita kuin IGD-kohteet voittotulosten käsittelyn aikana ja suurempi etuosa-aivot menettävien tulosten käsittelyn aikana. Tulokset viittaavat siihen, että RGU verrattuna IGD-koehenkilöihin osoittaa parempaa toimeenpanovaltaa ja aivoalueiden suurempaa aktivaatiota, jotka liittyvät motivaatioprosesseihin palkkionkäsittelyn aikana ja suurempaa aivokuoren aktivointia tappioiden käsittelyn aikana. Nämä havainnot viittaavat hermo- ja käyttäytymisominaisuuksiin, jotka erottavat RGU: n IGD: stä, ja mekanismeista, joiden avulla RGU voi olla motivoitunut pelamaan online-pelejä usein, mutta välttämään IGD: n kehittymistä.

Avainsanat: Toimiva valvonta; Internet-pelihäiriöt; Internetin vapaa-ajan pelien käyttö; Palkkio / rangaistusherkkyys

Teorian 28545006

DOI: 10.1016 / j.eurpsy.2017.03.004