Compulsive Digital Gaming: kehittyvä mielenterveyshäiriö lapsilla (2018)

Intialainen J Pediatr. 2018 Sep 12. doi: 10.1007 / s12098-018-2785-y.

Singh M1.

Abstrakti

Liiallinen digitaalinen pelaaminen on nousemassa mielenterveyshäiriöksi, koska nuoret menettävät elämänsä hallinnan tuhlaamalla aikaa hemmottelemalla online-moninpelejä. Pelien suosio voidaan mitata siitä, että Intian 360 miljoonan dollarin online-pelimarkkinoiden odotetaan kasvavan miljardiin dollariin vuoteen 1 mennessä. Videopelit ovat pakko-oireinen häiriö. Pelaajat nauttivat suhteiden luomisesta ja rakentamisesta muihin online-hahmoihin, mikä tarjoaa virtuaalisen yhteisöllisyyden tunteen henkilökohtaisen sosiaalisen vuorovaikutuksen ja tosielämän sitoutumisen kustannuksella. Ajan myötä pelaajat ovat huolissaan tai "koukussa" peleihin ja näyttävät mielialan vaihteluista, kuten ärtyneisyydestä, levottomuudesta ja aggressiivisesta käyttäytymisestä, kun heiltä evätään pelaavat gadgetit. Ymmärtämällä digitaalisen pelaamisen monipuoliset terveyshaitat, WHO on äskettäin luokitellut sen mielenterveyshäiriöksi kansainvälisen tautiluokituksen (ICD-2021) 11. tarkistuksessa, jotta sille voidaan myöntää valtion terveyshyötyjä ennaltaehkäisyyn ja hoitoon. Teknologia on sekä siunaus että haitta, vaihtoehto on kanssamme. On tärkeää välttää kaikki pakkomielteet tai pakotteet elämässä, jotta voimme seurata ”keskitien” filosofiaa.

Avainsanat: käyttäytymisriippuvuus; Deaddiction; Digitaalinen pelaaminen; Internet-pelaaminen; Pakko-oireinen häiriö

Teorian 30209737

DOI: 10.1007 / s12098-018-2785-y