(SYY-YHTEYS) Cue-herätetty himoon liittyvä lentiform-aktivointi pelin riistämisen yhteydessä liittyy Internet-pelin häiriön (2019) syntymiseen.

Addict Biol. 2019 Jan 6. doi: 10.1111 / adb.12713.

Dong G1, Wang M1, Liu X1, Liang Q1, Du X2, Potenza MN3,4,5.

Abstrakti

Internet-pelaamisen häiriö (IGD) liittyy negatiivisiin terveystoimenpiteisiin. Aivomekanismeista tai kognitiivisista tekijöistä, jotka voivat ennustaa siirtymistä tavallisesta pelikäytöstä (RGU) IGD: hen, tiedetään kuitenkin vähän. Tällaiset tiedot voivat auttaa tunnistamaan yksilöt, jotka ovat erityisen alttiita IGD: lle ja auttavat ehkäisevissä toimissa. Sata neljäkymmentäyhdeksän RGU: ta sairastavaa yksilöä skannattiin, kun he suorittivat cue-elected-craving-tehtävän ennen pelaamista ja kun pelaaminen lopetettiin yhtäkkiä. Vuotta myöhemmin 23: n havaittiin kehittäneen IGD: n (RGU_IGD). Verrattiin näiden 23 RGU_IGD -objektien alkuperäisiä tietoja ja 23-yksitellen vastaavia aiheita, jotka vielä täyttävät RGU: n (RGU_RGU) kriteerit. RGU_IGD- ja RGU_RGU-kohteet osoittivat yhtäläisyyksiä cue-herätetyissä himo-tehtävissä ennen pelaamista. Merkittävä ryhmittymäinen vuorovaikutus tunnisti kahdenvälisen lentiformin ytimen. Post hoc -analyysi osoitti, että vuorovaikutus liittyi lisääntyneeseen aktivoitumiseen RGU_IGD-kohteissa pelaamisen jälkeen. RGU_IGD-kohteissa havaittiin merkittäviä korrelaatioita itse ilmoitettujen himojen ja lentiformaalisen aktivoinnin välillä. RGU-potilaiden joukossa pelaamisen aiheuttama lentiformaalinen aktivointi pelaamisen jälkeen voi ennustaa IGD: n kehittymistä. Tulokset viittaavat biologiseen mekanismiin IGD: n syntymiselle, joka voi auttaa ehkäisevien toimien antamisessa.

KEYWORDS: Internet-pelin häiriö; puute; pitkittäinen; ennustajan; alttius

Teorian 30614176

DOI: 10.1111 / adb.12713