Erilaiset alueelliset harmaat aineet tilavuudeltaan online-riippuvuuspotilaiden ja ammattimaisia ​​pelaajia (2012)

J Psychiatr Res. 2012 huhtikuu; 46 (4): 507-15. doi: 10.1016 / j.jpsychires.2012.01.004. Epub 2012 - Jan 25.

Han DH1, Lyoo IK, Renshaw PF.

Abstrakti

Potilaat, joilla on online-peliriippuvuus (POGA), ja ammatilliset videopelien pelaajat pelaavat videopelejä pitkään, mutta kokevat hyvin erilaisia ​​vaikutuksia online-peliensä pelaamiseen. Aivojen alueet, jotka koostuvat etukingulaatista, talamuksesta ja niskakyhmästä, voivat lisätä todennäköisyyttä tulla pelaajiksi tai POGA: ksi. Rekrytoitiin kaksikymmentä POGAa, seitsemäntoista pelaajia suosivaa pelaajaa ja kahdeksantoista terveellistä vertailuhenkilöä. Kaikki magneettikuvaus (MRI) tehtiin 1.5 Tesla Espree MRI -skannerilla (SIEMENS, Erlangen, Saksa). Harmaat aineen tilavuuden vertailut ryhmien välillä tehtiin ryhmien välillä käyttäen kaksinäytteistä t-testiä tilastollisella parametrisella kartoituksella (SPM5).

Verrattuna HC: hen, POGA-ryhmässä havaittiin lisääntynyttä impulsiivisuutta ja pysyviä virheitä ja määrää vasemman talamuksen harmaassa aineessa, mutta harmaan aineen määrä laski sekä ala-ajallisessa ajallisessa gyri-tilassa, oikeassa keskimmäisessä vatsakivisuussa ja vasemmassa alemmassa takarauhas-gyrus-tilassa verrattuna HC: hen. Pro-pelaajat osoittivat lisääntynyttä harmaan aineen määrää vasemmassa sinkulaarisessa gyrusissa, mutta vähentyivät harmaan aineen tilavuus vasemman keskiosan vatsakivisuussa ja oikeassa ala-ajallisessa gyrusissa verrattuna HC: hen.

Lisäksi pro-gamer -ryhmä osoitti lisääntynyttä harmaan aineen määrää vasemman singulaarisen gyrusin kohdalla ja laski vasemman talamuksen harmaan aineen määrää verrattuna POGA-ryhmään.

Tämä tutkimus viittaa siihen, että POGA: n vasemman singulaarisen gyuruksen kasvaneet harmaan aineen määrät ja POGA: n vasemman talamuksen määrät voivat vaikuttaa pro-pelaajien ja POGA: n erilaisiin kliinisiin ominaisuuksiin.