Free-to-play: Tietoja riippuvaisista valaista vaarassa Dolphins ja terve Minnows. Monetarisointisuunnittelu ja Internet Gaming Disorder (2016)

Addict Behav. 2016 Huhtikuu 13. pii: S0306-4603 (16) 30110-1. doi: 10.1016 / j.addbeh.2016.03.008.

Dreier M1, Wölfling K2, Duven E2, Giralt S2, Beutel ME3, Müller KW2.

Abstrakti

ESITTELY:

Videopelit eivät muutu vain teknisen innovoinnin, vaan myös uuden pelisuunnittelun ja kaupallistamisen vuoksi. Lisäksi eliitti pelaajaryhmät, joilla on taloudellisia pelisijoituksia, rahoittavat kaikkia ilmaisten pelaamisten käyttäjiä. Nuorisosuojauskysymysten lisäksi ilmaispelien kasvava suosio on saanut aikaan keskusteluja Internet Gaming Disorderin (IGD) oletettavista yhdistämisistä.

Menetelmä:

Lapsia ja nuoria, jotka käyttävät ilmaisia ​​peliselaimia, tutkittiin saksalaisessa koulupohjaisessa edustustutkimuksessa (N = 3967; ikä ​​12-18). Kliinisen itseraportin AICA-S (Wölfling et al., 2011) perusteella opiskelijat luokiteltiin ei-ongelmallisiksi, riskialttiiksi ja riippuvaisiksi käyttäjiksi. Psykososiaalisia ongelmia (SDQ; Goodman, 1997), koettua stressiä (PSS; Cohen, Kamarck & Mermelstein, 1983), selviytymisstrategioita (BriefCOPE; Carver, 1997) ja keskimääräistä tuloa (maksavaa) käyttäjää kohti (ARPU) tutkittiin riippuvat muuttujat. Lisäksi vapaasti pelattavien pelaajien toimialaluokitusta (Freeloaders, Minnows, Dolphins ja Whales) käytettiin lisäsuhteisiin IGD: n, SDQ: n, PSS: n, BriefCOPE: n ja ARPU: n suhteen.

TULOKSET:

Ilmaiseksi pelattavien pelaajien joukossa IGD: n levinneisyys oli 5.2%. IGD: llä luokitelluilla henkilöillä oli korkeampia psykososiaalisia oireita kuin ei-ongelmaisilla käyttäjillä, he ilmoittivat kokeneen stressin korkeamman asteen ja käyttivät toimintahäiriöisiä selviytymisstrategioita useammin. Lisäksi löysimme korkeamman ARPU: n potilaista, joilla on IGD.

YHTEENVETO:

ARPU liittyy merkittävästi IGD: hen. Valailla on merkittäviä ominaisuuksia riippuvaisista videopeleistä; Delfiinit voidaan luokitella riskialttiiksi kuluttajiksi; Minnowit ja freeloaderit ovat melko ei-patologisia pelaajia. Haavoittuvuus stressille, toimintahäiriöille ja vapaasti pelaamiselle ovat epäterveellisiä yhdistelmiä.

Avainsanat:

Keskimääräinen tuotto (maksaa) käyttäjää kohti (ARPU); hädässä; Ilmaispeli; Internet-pelihäiriöt; Monetarization; psykopatologia; valaat