Med J Armed Forces Intia. 2019 Apr;75(2):130-133. doi: 10.1016/j.mjafi.2018.12.006..
Bhat PS1, Prakash J2, Srivastava K3.
Abstrakti
Internetin ja mobiiliviestinnän myötä maailmanlaajuisen webin virtuaalitila on tullut leikkipaikka; ihmiset, jotka on kytketty siihen kaukaisella horisontilla täysin tuntemattomia toisilleen, ovat pelaajia; näppäimistö, kosketuslevy ja joystickit ovat tulleet pelin työkaluiksi; webmaster, sovelluskehittäjä ovat pelin itse nimettyjä tuomareita; kun taas virtuaalinen media on tämän ajan amfiteatterin suurin koskaan katsoja. Yhä useammat nuoret ovat koukussa tähän ja ovat vähitellen riippuvaisia näistä peleistä. Maailman terveysjärjestö on tunnustanut tämän diagnosoitavaksi lääketieteelliseksi sairaudeksi ja sisällytetty Internet-pelitilaan (IGD) 11issa julkaistussa kansainvälisessä tautien luokittelussaan -2018. Tässä artikkelissa käsitellään tämän ongelman erilaisia näkökohtia.
Avainsanat: Koukuttava käyttäytyminen; Haittavaikutukset; Internet-pelihäiriöt; Videopelit; Virtuaali maailma
Teorian 31065179
PMCID: PMC6495471