Guangheng Dong Lingxiao Wang Xiaoxia Du Marc N Potenza
Sosiaalinen kognitiivinen ja affektiivinen neurotiede, nsy084,
https://doi.org/10.1093/scan/nsy084
28 syyskuu 2018
Abstrakti
taustat: Enemmän miehiä kuin naisia pelaa videopelejä ja heillä on ongelmia pelien kanssa. Kuitenkin vain vähän tiedetään siitä, kuinka Internetissä pelaavat miehet ja naiset voivat poiketa pelinäytteiden hermovasteista.
Menetelmät: Käyttäytymis- ja fMRI-tiedot tallennettiin naispuolisten 40- ja miespuolisten 68-pelaajien Internet-pelaajilta. Tämä tutkimus sisälsi kolme komponenttia, mukaan lukien osallistuminen: pelaamista edeltävällä lyönti tehtävään, 30 minuutin online-pelaamiseen ja pelin jälkeiseen lyöntiin kutsutun himoon. Ryhmäeroja tutkittiin pelaamista edeltävänä, pelaamisen jälkeisenä ja pelaamista edeltävänä aikana pelaamista edeltävinä aikoina. Aivoreaktioiden ja käyttäytymissuoritusten väliset korrelaatiot laskettiin.
tulokset: Peliin liittyvät vihjeet herättivät enemmän mielihyvää miehillä kuin naisilla. Ennen pelaamista miehillä oli suurempi aktivaatio striatumissa, orbitofrontaalisessa aivokuoressa, ala-alemmassa aivokuoressa ja kahdenvälisessä declive-tilassa. Pelaamisen jälkeen uroshenkilöt osoittivat suurempaa aktivaatiota mediaalisessa edessä olevassa gyrus-osassa ja kahdenvälisessä keskiaikaisessa ajallisessa gyrissä. Pre-pre-vertailussa miespuoliset koehenkilöt osoittivat suurempaa talamuksen aktivaatiota kuin naishenkilöt.
Johtopäätökset: Miehillä aikaansaatu lyhytaikainen pelaaminen verrattuna naisiin enemmän pelaamiseen liittyviä himoihin liittyviä aktivointeja. Nämä tulokset viittaavat hermomekanismeihin, miksi miehet ovat alttiimpia kuin naiset Internet-pelaamishäiriöiden kehittymiselle.
Internet-pelihäiriöt, sukupuoliero, haavoittuvuudet, himo
Aihepiiri: