Impulsiivisuus ja siihen liittyvät neuropsykologiset ominaisuudet säännöllisesti ja riippuvuutta aiheuttavassa ensimmäisen persoonan ampujapelissä (2014)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2014 Mar; 17 (3): 147-52. doi: 10.1089 / cyber.2013.0024. Epub 2013 elokuu 24.

Metcalf O1, Pammer K.

  • 1Psykologian tutkimuskoulu, Australian kansallinen yliopisto, Canberra, Australia.

Abstrakti

Oletetut kyberriippuvuudet ovat kiinnostavia. Ensimmäisen persoonan ammuntapelien (FPS) liiallisesta käytöstä on edelleen vähän kokeellista tutkimusta, huolimatta niiden maailmanlaajuisesta suosiosta. Lisäksi rooli liiallisen pelaamisen ja impulsiivisuuden välillä on edelleen epäselvä, ja aikaisemmat tutkimukset osoittavat ristiriitaisia ​​havaintoja. Tässä tutkimuksessa tutkittiin suorituskykyä useilla neuropsykologisilla tehtävillä (go / no-go, jatkuva suoritustehtävä, Iowa -pelaustehtävä) ja impulssivaiheen ominaisuusmitta tavallisten FPS-pelaajien (n = 25), addiktoituneiden FPS-pelaajien (n) kanssa. = 22), ja säätimet (n = 22). Pelaajat luokiteltiin Addiction-Engagement kyselylomakkeen avulla. Riippuvaisilla FPS-pelaajilla oli merkitsevästi korkeampi ominaisuusimpulsiivisuus Barratt-impulssiasteikolla kuin kontrolleissa. Riippuvaisilla FPS-pelaajilla oli myös huomattavasti korkeampi esto mennä / ei-mennä -tehtävässä ja tarkkaamattomuus jatkuvassa suoritustehtävässä verrattuna kontrolleihin, kun taas tavallisilla FPS-pelaajilla oli parempi päätös tehdä Iowan rahapelitehtävissä verrattuna kontrolleihin. Tulokset osoittavat, että impulssiivisuus liittyy FPS-peliriippuvuuteen, verrattavissa patologiseen uhkapelaamiseen. Impulsiviteetin ja liiallisen pelaamisen välinen suhde voi olla ainutlaatuinen FPS-tyylilajiin. Lisäksi säännöllinen FPS-pelaaminen voi parantaa päätöksentekokykyä.