Internet-pelin riippuvuus, masennus ja paeta negatiivisista tunteista aikuisväestössä: valtakunnallinen yhteisön esimerkki Koreasta (2017)

J Nerv Ment Dis. 2017 kesäkuu 8. doi: 10.1097 / NMD.0000000000000698.

Kim DJ1, Kim K, Lee HW, Hong JP, Cho MJ, Fava M, Mischoulon D, Hei JY, Jeon HJ.

Abstrakti

Tämän tutkimuksen tavoitteena oli tutkia aikuisten Internet-peliriippuvuuden (IGA) ja mielenterveyden häiriöiden yhteyttä. Tähän tutkimukseen osallistui 1401 aikuista 18--74-vuotiaana. IGA-ryhmässä oli huomattavasti nuorempia potilaita, ja se osoitti suurempaa naimattomien ja työttömien aikuisten osuutta ja suurempia itsemurha-ajatuksia, suunnitelmia ja yrityksiä kuin ei-IGA-ryhmässä. Monimuuttujainen logistinen regressio osoitti, että IGA liittyi merkittävästi masennukseen, dystymiaan ja masennukseen, joka sopeutui kaikkiin muuttujiin. Potilaan terveyden kyselylomake-9 oli merkittävästi korkeampi IGA-ryhmässä kuin ei-IGA-ryhmässä sekä nuorten aikuisten että keskiryhmien kohdalla. "Pakeneminen negatiivisista tunteista, kuten hermostuneisuudesta, surusta ja vihasta" oli ainoa merkittävä masennukseen liittyvä kohde IGA-oireiden joukossa. Tämä tutkimus viittaa siihen, että aikuisilla, joilla on IGA ja masennus, voidaan käyttää Internet-pelejä välttääkseen negatiivisia tunteita.

Teorian 28598958

DOI: 10.1097 / NMD.0000000000000698