Internet-pelaamisen häiriön neurobiologiset korrelaatiot: samankaltaisuudet patologiseen uhkapeliin (2015)

Addict Behav. 2015 marraskuu 24. pii: S0306-4603 (15) 30055-1. doi: 10.1016 / j.addbeh.2015.11.004.

Fauth-Bühler M1, Mann K2.

Abstrakti

Massiivisten moninpelien verkkopelien (MMO) määrä on kasvussa maailmanlaajuisesti, samoin kuin heidän innostuksensa. Ongelmia ilmenee, kun MMO: n käyttö muuttuu liialliseksi muiden elämänalueiden kustannuksella. Vaikka Internet-pelihäiriötä (IGD) ei vielä ole virallisesti sisällytetty häiriöksi yleisiin diagnostiikkajärjestelmiin, sitä pidetään DSM-5: n osan III ”jatko-opiskelun edellytyksenä”. Tämän katsauksen tarkoituksena on antaa yleiskatsaus IGD: stä tällä hetkellä saatavilla olevista kognitiivisista ja neurobiologisista tiedoista, keskittyen erityisesti impulsiivisuuteen, kompulsiivisuuteen ja herkkyyteen palkkioihin ja rangaistuksiin. Lisäksi verrataan näitä löydöksiä IGD: stä patologista uhkapeliä (PG) koskevien tutkimusten tietoihin - toistaiseksi ainoa ehto, joka on virallisesti luokiteltu käyttäytymisriippuvuudeksi DSM-5: ssä. IGD: n ja PG: n neurobiologiassa on havaittu useita yhtäläisyyksiä mitattuna aivotoiminnan ja käyttäytymisen muutoksilla. Sekä IGD-potilailla että PG-potilailla oli heikentynyt menetysherkkyys; tehostettu reaktiivisuus pelaamiseen ja vastaavasti uhkapeleihin; tehostettu impulsiivinen valintakäyttäytyminen; poikkeava palkkapohjainen oppiminen; eikä muutoksia kognitiivisessa joustavuudessa. Yhteenvetona voidaan todeta, että pelaamisen ja uhkapelihäiriöiden neurobiologiaan liittyvä todistusperusta alkaa valaista näiden kahden yhtäläisyyksiä. Koska vain harvoissa tutkimuksissa on käsitelty IGD: n neurobiologista perustaa, ja joillakin näistä tutkimuksista on merkittäviä rajoituksia, tarvitaan lisää tutkimuksia, ennen kuin IGD: n sisällyttäminen ICD: n ja DSM: n seuraaviin versioihin toisena käyttäytymisriippuvuutena voidaan perustella.