Patologinen videopuhelu Singaporen nuorten keskuudessa. (2010)

Kommentti: Tutkimuksen mukaan 8.7% nuorista voidaan luokitella videopelien addiktioiksi.


Ann Acad Med Singapore. 2010 Nov;39(11):822-9.

Choo H, Paavi DA, Sim T, Li D, Khoo A, Liau AK.

lähde

Sosiaalityön laitos, Singaporen yliopisto, Singapore. [sähköposti suojattu]

Abstrakti

ESITTELY:

Internetin käytön ja videopelien lisääntyminen lisää yleistä huolta videopelien patologisesta tai pakkomielteestä lasten ja nuorten keskuudessa ympäri maailmaa. Siitä huolimatta, että patologisten oireiden esiintyvyydestä videopeleissä Singaporen nuorten keskuudessa ja patologisten oireiden mittausvälineiden psykometrisistä ominaisuuksista videopelien yhteydessä tunnetaan vähän.

MATERIAALIT JA MENETELMÄT:

Yhteensä 2998 lapsia ja nuoria 6 peruskouluista ja 6 lukiosta Singaporessa vastasi kattavaan kyselylomakkeeseen, joka koski sosiodemografisia ominaisuuksia, videopelitapoja, koulun suoritusta, somaattisia oireita, erilaisia ​​psykologisia piirteitä, videopelien sosiaalista toimintaa ja patologisia oireita. Painotuksen jälkeen tutkimustiedot analysoitiin patologisen videopelien esiintyvyyden määrittämiseksi Singaporen nuorten keskuudessa ja sukupuolierojen esiintyvyyteen. Videopelien patologisten oireiden mittaamiseen käytetyn instrumentin rakennekelpoisuus testattiin.

TULOKSET:

Kaikista tutkimuksen osallistujista 8.7% luokiteltiin patologisiksi pelaajiksi, ja enemmän poikia ilmoitti enemmän patologisia oireita kuin tytöt. Kaikki muuttujat, mukaan lukien impulssiohjausongelma, sosiaalinen pätevyys, vihamielisyys, akateeminen suorituskyky ja sosiaalisen toiminnan vahingot, jotka testattiin rakenteen pätevyyden suhteen, liittyivät merkittävästi patologiseen tilaan, tarjoamalla hyviä todisteita käytetyn instrumentin rakenteen pätevyydestä.

YHTEENVETO:

Patologisten videopelien levinneisyysaste Singaporen nuorten keskuudessa on verrattavissa toistaiseksi tutkittujen maiden vastaaviin, ja sukupuolierot ovat myös johdonmukaisia ​​aiemman tutkimuksen tulosten kanssa.. Positiivinen näyttö rakenteen pätevyydestä tukee instrumentin mahdollista käyttöä tulevissa tutkimuksissa ja kliinisissä seulonnoissa Singaporen lasten ja nuorten patologisessa videopelissä.