Cyberpsychol Behav. 2008 Aug;11(4):481-4. doi: 10.1089/cpb.2007.0140.
Abstrakti
Yksi suosituimmista Internet-pelaamisen puolista on massiivisesti moninpeli online-roolipeli (MMORPG). Jotkut ihmiset viettävät niin paljon aikaa näiden pelien pelaamiseen, että se aiheuttaa ongelmia heidän elämässään. Tämä tutkimus keskittyi World of Warcraft -pelaajiin. Faktorianalyysi paljasti yhden ongelmakäyttöön liittyvän tekijän, joka korreloi pelatun ajan määrän ja miellyttävyyden, tunnollisuuden, neuroottisuuden ja ekstraversion persoonallisuusominaisuuksien kanssa.