Internet-pelaamisen häiriö-20-testin psykometrinen validointi kiinalaisten keskiasteen ja yliopiston opiskelijoiden keskuudessa (2019)

J Behav Addict. 2019 toukokuu 23: 1-11. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.18.

Shu MINUN1, Ivan Jacob AP1, Meng Xuan Z1, Anis MSW1.

Abstrakti

TAUSTA JA TAVOITTEET:

Internetpelaamista (IGD) ehdotettiin vuonna 2006 Diagnostinen ja tilastollinen käsikirja Mental Disorders of American Psychiatric Association, alueeksi, joka vaatii enemmän tutkimuksen huomiota. Kiinassa on ilmoitettu, että Internet-pelien liiallinen käyttö ja niihin liittyvät riippuvuudet ovat suuret, etenkin nuorten keskuudessa; kuitenkin psykometrisesti ja teoreettisesti järkevistä välineistä IGD: n arvioimiseksi kiinan kielellä.

MENETELMÄT:

Tämän tutkimuksen tarkoituksena oli selvittää Internet Gaming Disorder Test -testin (IGD-20 Test) kiinalaisen version psykometrisiä ominaisuuksia kiinalaisen keskiasteen keskuudessa (n = 569; Mikä = 13.34; 46.2% naisista) ja korkeakouluopiskelijoista (n = 523; Mikä = 20.12; 48.4% naisista) näytteitä Pekingissä Kiinassa. Kaikki osallistujat täyttivät vapaaehtoisesti anonyymin kyselylomakkeen.

TULOKSET:

Vahvistavat tekijäanalyysitulokset osoittivat, että IGD-20-testin kiinankielisessä versiossa oli viisi tekijää (ts. Sietokyky, mielialan muutos, vetäytyminen, konfliktit ja uusiutuminen). Mittauksen muuttumattomuus vahvistettiin kahdessa näytteessä. Testipisteet liittyivät positiivisesti muunnettuun Youngin peliriippuvuuden Internet-riippuvuustestiin. Samanaikainen validointi osoitettiin edelleen IGD-20-testin positiivisella korrelaatiolla viikoittaisen pelin ja masennuksen oireiden kanssa. Piiloprofiilianalyysi osoitti neljä erilaista pelaajaluokkaa (eli tavalliset pelaajat, matalan riskin sitoutuneet pelaajat, korkean riskin sitoutuneet pelaajat ja todennäköisesti häiriintyneet pelaajat), joiden arvioitu esiintyvyys oli 2.1% viimeisestä ryhmästä.

PÄÄTELMÄT JA PÄÄTELMÄT:

IGD-20-testi oli sovellettavissa kiinalaisiin nuoriin, ja sen kiinalainen versio osoitti yleensä hyvät psykometriset ominaisuudet.

Avainsanat: IGD-20-testi; riippuvuus; arviointi; online-peli; nuoret

Teorian 31120320

DOI: 10.1556/2006.8.2019.18