Videopelaamisesta riippuvaisten nuorten miesten rakenteelliset aivomuutokset (2020)

Brain Cogn. 2020, 15. tammikuuta; 139: 105518. doi: 10.1016 / j.bandc.2020.105518.

Mohammadi B.1, Szycik GR2, Te Wildt B.3, Heldmann M.4, Samii A.5, Münte TF4.

Abstrakti

Liiallisella videopelillä on useita psykologisia ja sosiaalisia seurauksia. Tässä tutkimuksessa tarkastelimme harmaan ja valkoisen aineen mahdollisia muutoksia ja kysyimme, korreloivatko nämä muutokset psykologisiin toimenpiteisiin. Kaksikymmentäyhdeksälle väkivaltaisten videopelien (keskimääräinen päivittäinen peliaika 4.7 h) ja iän mukaisten kontrollien pelaajille tehtiin joukko kyselylomakkeita, joissa arvioitiin aggressiota, empatiaa, vihamielisyyttä, Internet-riippuvuutta ja psykologista hyvinvointia. Diffuusiotensori- ja 3D-T1-painotetut MR-kuvat saatiin harmaiden (vokselipohjaisen morfometrian avulla) ja valkoisten (traktiopohjaisten paikkatilastojen avulla) aineen muutosten tutkimiseksi. Soittimista löydettiin laajalle levinneitä vähentyneen harmaan aineen alueita, mutta yksikään alue ei osoittanut harmaan aineen lisääntynyttä voimakkuutta. Harmaan aineen tiheys osoitti negatiivisen korrelaation vuosien aikana pelaamisen kokonaispituuden kanssa mm. Oikeassa takimmaisessa cingulate gyrusissa, vasemmassa pre- ja postcentral gyrusissa, oikeassa talamuksessa. Lisäksi jakoanisotropiaa, valkoisen aineen rakenteen merkkiainetta, vähennettiin pelaajien vasemmassa ja oikeassa cingulumissa. Sekä harmaan että valkoisen aineen muutokset korreloivat aggressiivisuuden, vihamielisyyden, itsetuntoon ja Internet-riippuvuuden määrään. Tämä tutkimus osoittaa siis aivorakenteen syvälliset muutokset väkivaltaisten videopelien liiallisen pelaamisen funktiona.

AVAINSANA: diffuusiotensorikuvaus; Harmaa aine; Internet-riippuvuus; Videopeliriippuvuus; Voxel-pohjainen morfometria; valkea aine

Teorian 31954233

DOI: 10.1016 / j.bandc.2020.105518