Ajanäkymän välitön ja pitkäaikainen vaikutus Internet-pelaamiseen (2018)

J Behav Addict. 2018 Jan 9: 1-8. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.089.

Lukavská K1,2.

Abstrakti

Taustat ja tavoitteet Tämä tutkimus keskittyy aikaperspektiivin (TP) rooliin Internet-pelihäiriössä (IGD). Inventointipohjainen tutkimus tehtiin 377 massiivisesta moninpelistä online-roolipelipelaajaa, minkä jälkeen seurasi 3 vuoden seuranta, johon osallistui 48 aktiivista pelaajaa alkuperäisestä otoksesta. Ehdotimme, että TP-tekijät (negatiivinen TP ja tuleva positiivinen TP) vaikuttavat joko IGD-oireiden nykyiseen esiintymiseen tai IGD: n jatkokehitykseen ajan myötä. Toisin sanoen TP: n vaikutus on vakaa. Lopuksi pelien käyttömalleja analysoitiin peliaikojen muutosten ja IGD-oireiden muutoksissa pelaajilla kolmen vuoden kuluttua. Menetelmät Muuttujien saamiseksi online-inventaarion kautta hallinnoitiin kahta asteikkoa, Zimbardo Time Perspective Inventory-short sekä Charltonin ja Danforthsin Core Addiction Scale, sekä vuosina 3 (N = 2012) että 377 (N = 2015). Aika, jonka pelaajat yleensä viettivät pelaamiseen, saatiin itseraporttien avulla. Tulokset Tutkimuksen ensisijaiset oletukset vahvistettiin. Sekä negatiivinen TP että tuleva positiivinen TP vahvistettiin merkittäviksi ennustajiksi IGD-oireiden esiintymiselle joko välittömästi tai seuraavien 48 vuoden aikana. Tiedot pelien käytöstä osoittivat peliajan ja IGD-oireiden merkittävää vähenemistä tutkimuksen vuosien 3 ja 0 välillä.

Avainsanat: Internet-pelihäiriöt; pitkittäinen; massiiviset moninpeliset roolipelit; aikaperspektiivi

Teorian 29313730

DOI: 10.1556/2006.6.2017.089